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剑网公测展望公会篇-情义公会

文章作者:情义公会  发表时间:2009-08-21 15:45:21 我要投稿

情义 烟雨楼 冷月山庄 唐朝 AYU
起点 DOD不死血战 沐王府 蝶舞幻梦 傲天

  阵营系统:
  1、阵营地图分布比较混乱,导致很多下副本的玩家经常被敌对阵营偷袭,建议各自阵容重伤后,不要回到同一复活点,PK重伤建议掉装备持久,不然长时间的跟同一仇人PK会觉得很无聊,仇人上限太少,好友上先限太少,建议金山把人数增加。
  2、对立阵营之间对杀相同一个人三次以上不应该再加声望,副本装备应该高过一切声望装备,这样副本才有存在的意义,如果声望装备高过一切,那么副本就是摆设,玩家满级了没人去下副本打装备,都去日日夜夜刷声望了,垃圾塔就是这样刷声望刷的人走了好多.搞不懂的一点就是别的游戏各个地图都有厉害的BOOS,为什么剑三的各个地图没有BOOS(除了任务BOOS),我说的是爆好装备的那种BOOS.
  还有一点就是:复活点不是安全区,被杀的人如果是公会的,可以叫公会的人来帮忙解围,如果散人呢?只有被杀的不敢上线,人家守尸体守的你起不来,各大城市和门派都不是发全区.加了阵营之后天天提心掉胆的,不管在城市还是门派都有被杀的可能,弄得现在没人愿意加阵营了,就算城市不是安全区.那么人家被杀了回门派总行吧,但是回门派了,你又怎么知道原来师兄师弟们现在是当了恶人还是好人,同门惨杀,难道这就是金山要整出的江湖吗?玩游戏是来休闲的,现实生活压力够大了,现在玩个游戏还天天提心掉胆,也许有人会说这才是真正江湖的腥风血雨,现在喜欢PK的很多,再这样下去.我看玩家都要精神崩溃了。
  3、现在剑侠三对战系统,有个很严重的问题,加对方仇人就可以杀对方,这样太不公平了,想杀人就开屠杀,增加杀气值,如果一个散人被杀,然后双方对战起来,另一方叫来人,加对方为仇人就可以乱杀,直到守尸体,这样太不公平了,想主动杀人,就开屠杀模式,增加杀气值,这样才合理。
  4、加入阵营之后我觉得应该把恶人跟浩气的复活点分开来``不应该复活在同一地点``不然的话在有时会显的很乱````还有就是巴陵县的某些任务```写着是2人精英当去做的时候```被怪物的血和攻击吓到了``攻击比副本里面的某些BOOS还高`血也是差不多``完全超出了2人精英的范围``那样的怪应该是属于3-4人精英的```我记得最清楚的一个任务就是在巴陵地图最左上那里``好象是招魂岗把`那里后面有一个2人精英`` 那里地方比较窄``而且怪刷新的比较快哎```纯阳和治疗职业顶不起他一招```组合不好的话完全搞不定```我在地图喊话叫人去杀当我把那个怪杀死之后 我就先打了下字什么的表示感谢嘛` 哈哈`然后我就高兴的去拿任务道具```等拿道具的时候 我就高兴不起来了``那个任务道具一次只有一个等于是把那个变态怪要杀5次  那是多么痛苦的事哎``彻底放弃了那个任务``还有就是说下副本方面的事```既然你把浩气盟 南屏山做一个天子锋`我觉得应该把恶人谷昆仑那边也搞一个副本`那样才公平``南屏山嘛``离浩气盟比较近``所以了大部分时间天子锋门口都是浩气盟的人``恶人谷的人去下副本`有时碰见一些讨厌的人``他会守着那个桥不让你过去```守着那山不让你跳上来``那是多么的痛苦 ``哎`` 如果把恶人谷那边也做个同类型的副本应该就不会发生那样的事了````副本的分布现在有点偏向浩气那边```会导致两边的些许不平衡。

 

  游戏人物
  1、选择人物太过与固定,自由度太低,来来回回就那么几个样子,建议金山可以让玩家自由创造脸型,发型,装备样式也希望更多样化点,不要一眼望过去,都长的一个样子。
  2、发型越改越丑,衣服越改越难看,,阵营不敢加,到处被杀。
  3、少林的技能普渡四方,请改回二测的动作,请把普渡四方附带的武器伤害还给我们少林,天下武功出少林,现在的少林真的太鸡肋,这个完全是金山策划的责任,没有一个明确的定位!如果和尚是武器战士,请你们把攻击还给和尚,如果和尚是防御战士请你们把高防御赐给和尚,如果和尚是法师,请把和尚变远程!结果和尚什么都不是!要攻没天策攻高,要会心没纯阳吓人,要防御就没攻击,要血就没会心,天策穿外功装,副本打架通吃,和尚下副本还要准备两套装备!

 

  游戏任务:
  1、 才开始做任务NPC太难找。不能出个自动寻路吗?只想轻松的玩游戏,太累了。
  2、 操作比较复杂 任务不是太好做。

 

  游戏运营:
  收费方面的话,45-60一个月我觉得到还不错,如果月卡跟点卡同时出现的话更好,这样可以满足不同的玩家需求。

 

  副本系统:
  副本难度过于太低,而且建议所有副本都有CD时间,不要让玩家迷恋副本,同一副本刷一天,那其它副本就没有存在的价值了,另外的一些BUG都是老生长谈的问题了,我也就不多说了,希望金山能把所有BUG都解决。

 

  玩家心声:
  另外剑网3也是我目前为止最喜欢的一款国内网游,因为在我心里它不紧紧只是一款游戏,它还代表中国网游的突破,在剑网3里面我看到了很多好游戏的东西都被剑网3拿来运用,EQ2,WOW,里面的一些东西我都在剑网3里面看到,这让我很是欣慰,希望金山不紧紧把游戏做的国际化,也希望把服务做的国际化,作一款真正属于中国玩家的游戏。
  

  最后也希望剑网3越做越完善,以后走向国际舞台,在美服,欧服都能看到剑网3的身影,如果EQ2,WOW是巨人,而剑网3就是在慢慢爬着巨人肩膀成长的孩子,有朝一日必定比巨人看的更远。

 

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