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秘境天策应掌握的生产和属性选择

文章作者:江湖乱游  发表时间:2010-01-06 11:17:09 我要投稿
  呵呵,无聊发些自己玩天策的经验感受!
  1.生产方面:
  首先具备的是制药(没人提供的情况下),而且优先于铸造,为什么我要这样说,因为J3对天策的设计就是这样,一个没蓝的MT还是MT吗?一个没蓝的DPS还是个DPS吗?不要指望其他职业给你回蓝技能,指望别的职业帮你回蓝始终是被动的!所以你必须保证自己身上一定有蓝药,尤其你是经常混野队的,阵法不高,你的蓝会让你苦恼到极点,也给了别人说你闲话的机会,所以为了尊严,你也要自己带蓝!
  也许以上在50前还不明显,但是当你进入70,步入YX武林秘境,这些将明显的体现出来!
  当然,你也可以去买蓝,只是一组几十J的价格,你自己琢磨吧,加上其他的消耗,你有时间做的日常估计都不够这些!
  2.命中和无双优先于防御
  为什么这么讲?你能否拉的住怪?你怪都拉不住还谈什么扛得住?就目前的新开的英雄武林秘境,防御装备完全是装饰品,而其中的天工图,以及紫色武器才是天策真正需要的,因为天工图的防御装备都带有无双,这样的话,你可以再打上一些命中附魔,拉怪应该很合格了,其次就是天策声望尊敬的那两件铸造也带有无双!铸造等级够的,去给自己做上吧!
  3.制甲和武器制造的选择
  我个人认为你如果喜欢武林秘境,那么应该优先选择制甲,因为制甲和武器你只能选择一个,鉴于上面的情况,所以制甲应该具备,而武器可以选择天策声望尊敬武器,而且新YX武林秘境里的紫色防御武器还是很好的,至于蓝色的防御武器打到了可以扔给NPC换点银子吧!其中包括蓝色品质的防御装备,如果你命中和无双已经够了,可以适当选择下!
  最后,其他职业看到这里应该明白,为什么很多天策下武林秘境都宁愿选择穿攻击装备,或者干脆傲血下武林秘境的原因了,不是不想减轻治疗的压力,而是穿了蓝色品质的防御装拉怪是个很大的问题!
  再者惯性鄙视下J3的策划者,即然设计的天策是抗怪的,那么蓝耗为什么没有好好考虑?防御装备难道只能选择生产(天工图也是属于生产)?仇恨技能或者铁牢心法,为什么70和50的没有什么差距?
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