现在地球人都知道核枪一出要爆爆奥爆,对吧?

原因是因为爆炸射击连发的dot只能叠3秒,3秒是上限。如果3连发就会溢出一跳损失掉。

那么为什么这个dot暴雪要设计成3秒上限呢?像毒蛇,黑剑那样设计成20秒多好?

我觉得这个原因其实是为了控制猎人pvp的爆发而设定。
举个例子:我跟人单挑,挂双dot猥琐到触发核弹,然后在满集中的情况下跟他保持20码左右放冰霜陷阱。
然后开始爆炸3连发,2个gcd转完把对方骗到冰霜上再次100%触发核弹,然后继续3连爆。。。(不要扯什么核弹内置cd,没有的事,我亲自试过n次)
也就是说可以无间隔爆炸18连跳。

假如没有这个dot3秒上限,那么抛去gcd爆掉的次数,对方身上最少叠接近10层爆炸(在这之前已经爆掉6-7个爆炸),那么接下来的10秒内,谁能不死?

so。。其实可恶的暴雪把爆炸的dot上限设置成4秒就最好不过了。。那样就真的可以爽爽的3连发了。