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生存猎10人H巨龙之魂 心得分享

我要投稿】  【以往作品】 文章作者:黑野  发表时间:2012-03-05 11:28:56

4周以前由于种种原因团队有开荒25H巨龙转为开荒10人H巨龙,而又因为种种原因,我用猎人参与了开荒10H巨龙。原本是想在猎人区参考一下先辈们在10H巨龙副本的心得,结果有些BOSS没有找到,3月4号抢刷屏成功~写一些心得希望对生存猎开荒的团队朋友有所提升。(排版什么的对我来说,简直太难了。。。。。。边请教高人边修改编辑排版。。。。。。)

 

射击与生存都可以打好副本,不过有些时候经过BUFF后的生存会比射击更加适合。射击循环里面起手钉刺、奇美拉、瞄准、双稳固,这在移动战和转火战时候非常不友好,转火的时候你不可能会用读条的瞄准,而你用了奇美拉以后那么上个目标的钉刺就会断掉。你还要考虑高急速的时候读条瞄准,这在移动战和一些特定情况下成为了制约。而且,射击猎人DOT技能少,钉刺、流血,在你有段时间碰不到目标的时候,生存依然可以用钉刺、爆炸、黑箭来保持伤害。比如5号审判和暗淡之光、黑角的龙等等。

 

我们不该执着于某种天赋,我们的目的是更快的击杀BOSS,什么天赋更适合就用什么天赋。引用朋友的一句话“3种天赋都可以得心应手,你才能发觉这个职业应有的乐趣”

 

生存比射击要简单。。。。。。4.32以前用射击天赋有些时候真是力不从心,手忙脚乱,考虑高急速的读条瞄准,双稳固,转火的时候把奇美拉留给血量高的目标的毒蛇钉刺。

 

说一些副本以外的话,这些东西很多人都已经了解,但我觉得还是提一嘴比较好,长话短说,天赋雕纹什么的就不赘述了。


1、天赋上,3点融合自然比1点融合自然+2点反斩杀要好一些。

2、雕纹上杀戮爆炸必备,剩下的那个首要雕纹,钉刺使用与多目标转火,奥射适合单体。如果图省事的话,就用钉刺吧,差别不是很大

3、3只可以提供“野性呼唤”的宠物,有些时候花2秒时间解散宠物换另一只宠物开“野性呼唤”可以提升DPS,比如爆炸黑箭冷却集中值空的时候

4、有目的停留6秒再开始移动,确保眼镜蛇增加伤害BUFF的保持,尤其在目标血量低于20%的时候更加应该保持这个BUFF

5、通过天赋冰霜冰冻可以100%对受陷阱影响的时候触发荷弹,有些时候预判提前放好陷阱

6、循环方面起手,爆炸+黑箭+钉刺+眼镜蛇,触发荷弹的时候处理爆炸+爆炸+奥射(或者眼镜蛇)+爆炸+其他 或者是爆炸+其他+爆炸+其他+爆炸,都是可以的,目的就是让爆炸射击9跳,这2种处理方式都可以,视当时集中值而定。

7、技能优先级:爆炸>杀戮>黑箭>眼镜蛇,奥射用来泻集中值

8、8%命中,1点也不可以少!

9、属性上收益方面暴击>精通,具体算法就不列举了。保持急速7%-10%,不过急速可以直接重铸成暴击或者精通。看见急速就重铸掉,当你有390装等以上的时候,不会缺少急速,重铸到暴击和精通里面以后你的急速依然可以满足7%-10%,甚至还有“溢出”的无法重铸掉。总之看见急速就重铸掉,有多少算多少,剩下多少算多少。

10、2个目标就开始舍弃黑箭放爆炸陷阱

11、转火先上钉刺可以增加10%伤害

12、武器方面,差别真的不大。不过如果非要鸡蛋里挑挑骨头,生存天赋凝血杖略好于之翼掉的敏捷特效杖,之翼弓略优于那个弩。简单来讲就是有什么用什么,差别不大,1把403的武器与1把397的武器,不能使你的DPS得到质的飞跃。
如果你做到以上,那么你在没有军装的情况下390装等有2件T13,即使带的是390随机之翼掉的弓,依然可以用生存天赋打木桩3W6、7的峰值,最后稳定在3W。真的很轻松。

 

开始进入正题


莫卓克
分身前就不说了。分身后跟随自己的小组,保持在BOSS的25码以内,尤其是你吃水晶的时候一定要站到BOSS与水晶的中间,确保分摊到践踏的伤害。在水晶刷新的时候可以先把集中值打空,然后再开始跑位,时间足够,跑位的时候记得切灵狐守护,到位置以后切回雄鹰,在水晶即将爆炸的时候切灵狐可以使你在被崩飞的时候可以继续打眼镜蛇。黑水阶段前记得打个眼镜蛇确保保持钉刺的时间,找好方位后跳。石头缝隙可以攻击BOSS,挑“时机”解散宠物换一只在黑水阶段以后开“野性呼唤”,1号很简单

 

 


督军佐诺兹
1、P2第一时间杀刺尾,再杀眼棱,最后杀爪子。。
2、眼棱是可以打断的,眼棱弯腰的时候就是在读条,虽然看不见读条但是这个时候是可以用断法技能来减轻治疗压力的,打眼球假死能够躲过第一轮攻击。
3、跑位略有点多,最好做個宏保证你在跑位的时候开灵狐守护,站定时开雄鹰守护。P1中了DEBUFF,驱散的时候要跑开,切守护跑P1最后一撞一般是让FS之类职业单吃,这个时候提前切守护跑位到你要打ADD的位置,P2清完你负责打的ADD之后,集合跑位的时候切守护。
4、打刺尾不需要上印记和毒蛇钉刺(刺尾存活时间一般没5秒左右,生存超过5秒的转火要先上钉刺),打满血的眼棱上钉刺不上印记,黑箭打给BOSS!
5、如果你开荒用的是托巴的镜子,一进P2黑夜阶段就开。每次P2都能开一次,糖最好留在P2吃。威慑P1用比较好,P2比较需要火力,比如说可以用在P1驱散DEBUFF的时候和球撞过来的时候开一下,做个宏取消(/cancelAura 威懾)。但是如果真在P2血量危急就用吧,好像威慑可以闪避P2小怪技能,保命第一。
6、BB全程被动打BOSS,别让他跟你一起乱跑。。。。。。BOSS有易伤~
2号主要比较坑治疗,DPS来讲到没什么

 

 


不眠者约萨希
软泥阶段前把大招技能都开掉,软泥刷新的时候打空集中值切灵狐边走向软泥边打眼镜蛇。蓝球不用管,一般第二只蓝球刚刷出来,才将第一只杀死,通常由1个近战去控制蓝球的血量,你只要路过的时候打个毒蛇钉刺,在要击杀掉蓝球的时候打2个杀戮射击就可以了。黑球刷小怪的时候放弃使用黑箭,放好毒蛇、爆炸、冰霜陷阱,冰霜陷阱可以触发荷弹,挑好方位打多重,不用连续打2个多重,6秒1次就行,保持多重后的毒蛇钉刺即可。黑球小怪阶段如果你血不满,可以通过假死使攻击你的小怪去打别人。3号考验治疗比较多一些,处理好相应的软泥组合。不是很难。挑“时机”换宠物开“野性呼唤”。

 

 


缚风者哈格拉
正常阶段,注意与队友之间的配合挡冰枪,冰枪4层的时候开始躲,这样你躲开之后就6、7层了。冰枪伤害很高,记得与队友互相补位!BOSS点名放冰箱的时候注意往BOSS脚下跑,提前打个爆炸射击,然后在脚下放个爆炸陷阱。冰阶段我们采取的是,近战外围跑,远程先击杀一个柱子之后进圈治疗硬加战术,注意进圈前躲好天上掉下来的冰块,中那个减速的技能往圈里跑,在圈里让治疗给驱散掉。快速的击杀第一个柱子然后先跑一段距离,之后进圈硬加!电阶段的时候,3个人为1组,左右开跑,注意跑的时候切自然抗守护,在电BUFF叠到7、8层的时候开威慑确保血量的安全。在跑动中不要与队友相互错位,一会你在前面一会他又跑到你前面,这种情况尽量避免。一条线那么匀速奔跑。4号也不难。多打打,处理好电、冰阶段,1次电1次冰、1次电1次冰,基本BOSS就躺了。挑“时机”换宠物开“野性呼唤”。
切记,电阶段让你的宠物离你远点!宠物可以导电造成伤害!让它电阶段就在BOSS边上站着!

 

 


奥卓克希昂
就DPS来讲与普通难度基本没什么区别,就是审判读条变快了,每次进去之前把爆炸射击和黑箭用出去。黯淡之光提前4秒的时候开始点进去,审判只要BOSS读条就点进去吧,稳妥一点,挑“时机”换宠物开“野性呼唤”。威慑可以挡审判~

 

 

前5号都比较简单,后3个才开始对10人团有考验!后3个对10人团来讲有一定的难度


战斗大师黑角

黑角很坑10人团,10人的H黑角真的很不容易,这个BOSS中就算你说出花来也是生存比射击有优势。
开怪前2、3秒在2个怪刷新的中间某个点放好爆炸和毒蛇陷阱,然后开怪了以后走到边缘位置,龙飞过来先标记,起手1个爆炸+黑箭+钉刺,这3个都是瞬发技能,注意跟着龙跑,3个技能打完之后切灵狐守护跟着龙跑还能打个眼镜蛇和奥射。之后开始输出2个人形怪,开大招,打1个多重足矣,如果刚刚那只龙血量压制的很低,可以把黑箭打给人形怪,否则留给龙。利用好对龙的2个杀戮射击。吃小圈的时候要2个人一起吃,否则会死。威慑可以抵挡部分大圈和小圈的伤害。工兵出现的时候甩一个冰霜陷阱出去,如果蒙对了,工兵触发了冰霜陷阱就可以获得一次荷弹的机会。在吃不了小圈的时候,站船边缘上,火不会蔓延到那里。在工兵大圈同时出现的时候切灵狐走进大圈,分摊完伤害后边走位边眼镜蛇,到位置之后切回雄鹰,利用好集合的机会放冰霜陷阱。明确的告诉你的队友,冰霜陷阱不会影响你躲任何技能,在冰霜陷阱上可以看到人形怪的冲锋线、可以看到火、可以看到大小圈,别为躲不开技能找理由!记得第2拨龙和第3拨龙的时候跑大圈集合时给龙上标记!

2阶段BOSS下来以后,如果黑角是抗在靠近龙的那一边,站到黑角的附近输出龙,不要贴着黑角站,等龙吐了一次黑圈的时候再靠近黑角,贴黑角身上不影响你输出龙,而且方便那个时候躲冲击波!龙下来以后大部队集合站,注意假死一下确保T接龙的仇恨。先输出龙,不要用爆炸陷阱偷黑角的血,没有意义,用黑箭输出龙。P2那个持续2分钟跟治疗量有关的伤害技能就当没看见,忽略它,该站哪站哪。在黑角读冲击波的时候有意识的靠近黑角,这个时候可以读2秒解散宠物换另一只或者往边缘走到另一个方位与大部队错开,法师和猎人还有近战比较好躲,如果冲击波点你一个后跳就可以躲过去这样可以避免大部队的移动,如果点大部队你就可以放心输出了。如果你有能力,那个可以通过宠物免疫移动限制的技能,可以抵消冲击波的晕眩效果但伤害依然有,这个技能可以给其他人使用一样可以抵消晕眩效果,前提是你有能力。第二次的大招留给BOSS血量30%一下再开,也可以到20%的时候再开。基本上龙死了以后满员打黑角就差不多可以过了。

 

 


死亡之翼的背脊

一般生存猎在背脊战中都是控制小软泥的数量和顺带融合怪的伤害,放好爆炸陷阱让陷阱涵盖小软泥和融合怪。不要浪费一点DPS。正常战斗中需要击杀3条肌腱,每条肌腱需要2次盖板掀起才可以击杀掉。保证每次击杀肌腱的时候每回都有“野性呼唤”!勇气饰品这个BOSS必备!每次击杀肌腱野性呼唤和勇气饰品这个是必须的!

需要注意的地方:
1、第一条肌腱的第一次打的时候开全技能打,第二次因为有斩杀阶段。第二条第一次打的时候急速冷却什么的就好了,记得换宠物。第二次注意喝爆发药水。第三轮第一次开英勇加大技能,第二次就全力干吧。

2、第一条肌腱的2次击杀,可以把黑箭打到肌腱身上;第二条肌腱的击杀时,可以舍弃黑箭而在软泥堆放个爆炸陷阱,提高荷弹的触发几率。因为每次打肌腱的时候黑箭的伤害是跳不全的,而杀第一条肌腱的时候小软泥的数量比较少,相对触发几率也不高。第二条肌腱开始小软泥数量就多了,小软泥不要一起杀死,每6秒多重一下确保一些软泥怪血微让T去最后补刀杀死相应数量的软泥。后期软泥根本杀不过来,留够摊数就开始风筝了。

3、每次侧翻的时候在中间放个爆炸陷阱,在确定侧翻的点位上开威慑确保每次侧翻集合的时候受的伤害降低。而威慑的同时也可以下一个要击杀的触须标下记,放个毒蛇陷阱,芝麻也是好的。

4、第3块肌腱开始,误导好了就打给风筝T,尤其是风筝坦路过人群的时候!切记第3块板开始不要再放爆炸陷阱,不然会死的很惨!


整体来讲,个人感觉削弱后的背脊没有黑角那么折磨人。不过很考验治疗职业~

背脊战血的教训:
1、不要A小怪看到满屏的伤害而兴奋过度,小怪不能一起击杀10几只,得分批量死。虽然满屏伤害看着很舒心,但要冷静。

2、把后跳这个技能拖出技能栏,切记,长时间的开荒没准哪一次不小心碰到就悲剧了。

3、小软泥不是打得越快越好,要延后它死亡的时间,别一出来就给它打死!这样的话在融合怪还没爆炸前它就留进坑里复活了!尤其是每次侧翻之后初期的几个小软泥一定一定要让他晚点死!不然的话复活3、4只,这样在加上新刷新的软泥,场面上7、8只软泥,而这个时候正在集中火力打肌腱!这就有可能让你在侧翻阶段小软泥过多造成灭团!

 

 


疯狂的死亡之翼

个人感觉整体难度比H背脊要简单一些,10个头脑清醒的团队大约80-100次左右就可以干掉

先说织法,织法是这场战斗中是DPS最应该利用好的一个技能

关于猎人的织法:
1、打源质箭可以对本体造成织法

2、打花盆可以对本体造成织法

3、固定黄圈内打出血可以对花盆和本体造成织法

4、打小触须可以对本体造成织法

5、爆炸陷阱可以触发织法

6、钉刺可以触发织法

7、多重射击可以触发织法

8、恐魔阶段打小出血可以对恐魔织法

9、花盆如果和大触须距离够近,打花盆可以对大触须造成织法

10、猎人平均的织法伤害应该维持在15%-20%之间,如果过于少了就找找自己的问题所在,要不然P2的AOE也很成问题
活用威慑这个技能,威慑在这个BOSS中大亮,勇气饰品也亮!

威慑可以偏斜每次花盆爆炸造成的伤害,如果花盆爆炸的瞬间大触须重压你同样可以偏转掉;源质箭扎地的那次大爆炸威慑可以完全偏转掉,不用多余的跑远;算好时间威慑可以偏斜P2小触须的碎屑;假死可以躲一次P2小触须的碎屑,当然别一中就用,一般小触须快死的时候他点你了,读秒快结束的时候再假死,应该你假死了它就去点名别人了有时候因为假死换目标点别人DBM有时候不提示那个人。。。。。。

具体战术就不说了,如果你的团队安排猎人吃穿刺,穿刺读秒的时候假死可以抵消一次穿刺

P1:我们采取的是绿红黄蓝的次序,3治疗2坦克5DPS的常规战术,前3个台子就不多说了,能过H背脊的团队打前3个台子都没什么压力。就是磨合战术,前3个台子的灭团点就是在于点名花盆的人跑位的时候别让他提前死,还有就是给花盆的人漏出1条线;重压不会拍中花盆的人,但可以点和花盆一条线的人。每个T每次硬吃穿刺的时候需要65%的减伤,也就是说2个减伤技能叠加。有防战让他出强化援护,有DK让他穿刺的时候满血打3个灵界打击(通过血转符文控制好打3个灵界打击)。

猎人在前3个台子就是平稳的输出,这里你需要有一个取消威慑的宏,这个是必备的,可以很大的在不耽误DPS的前提下减轻治疗的压力。有3只狂暴系的宠物保证每次大触须都有咆哮。

每次转火源质箭的时候,有意识的留次荷弹的特效,2个爆炸加奥射再加个爆炸可以使源质箭更快的打掉,在源质箭出的前2秒保证自己满集中值。

每次大触须在50%以下那段期间就不要打黑箭了,这样在你打掉源质箭回头弄死大触须的以后可以第一时间给出血脚下放爆炸陷阱,爆炸陷阱不光是AOE或者是骗伤害主要也是靠它来提高荷弹的触发几率!

打P1阶段的小触须的时候,70%,40% 出小触须,如果可能的话保持荷弹的特效去打小触须,如果没有特效也要看好血量提前打满集中值。不要把黑箭浪费在小触须身上,也不要给小触须标记,最好也别打毒蛇钉刺。。。。。。正常来讲打小触须如果有荷弹,2个爆炸1个奥射1个爆炸,然后再打1、2个奥射就进入斩杀阶段了2个杀戮足够解决它;所以毒蛇钉刺标记和黑箭用到小触须身上纯属浪费GCD。。。。。。

其中每个台子都可以在大触须的时候开次勇气饰品,然后在本体60%左右血的时候再开一次,这样在下一个台子的大触须半血左右的时候勇气饰品就可以CD,如此反复。。。。。。勇气饰品不用非得为了第一时间打大触须而延后勇气饰品的开启,在大触须刚出的时候开勇气饰品和大触须半血开刚刚冷却的勇气饰品效果一样,因为勇气饰品的作用期间可以覆盖到大触须死~所以勇气饰品在背脊和疯狂战当中非常好用

 


前3个台子就不多说了,很简单。。。。。。常规战术的H之翼的难点就在于最后一个蓝台子和P2上

蓝龙台子:这个时候因为守护巨龙BUFF相继消失,所以这个台子的DPS会非常吃紧。。。。。。你必须要保证所有DPS的大技能都留在这个台子上的大触须身上!第一时间干掉大触须

需要注意的地方:
1、偷好本体的血量!这个是非常重要的!大触须的刷新点必然在那个角落,不会有其他刷新点,所以猎人刚到这个台子上就要第一时间先去提前放好爆炸陷阱,因为这个台子没有黄圈,所以花盆是放在大触须旁边的位置连带双目标来打花盆和大触须~

2、大触须一出就所有大招全开,尽量不要在这里把爆发药吃掉,留到P2吃会更好~由于提前放好了爆炸陷阱,所以花盆出现后1、2秒就可以让场面上有爆炸陷阱的同时还可以打黑箭。切记黑箭要打到大触须身上,别用在花盆上,这样会浪费你的DPS。。。。。。花盆出现第一时间所有DPS切目标打花盆,这个时候猎人需要定时打个多重射击,因为多重和触发的毒蛇钉刺爆炸陷阱可以在打花盆的前提下对大触须同样造成织法伤害,这一点要切记。。。。。。不要小看那些织法伤害,DPS都是这样济出来的!花盆25%血量以下就不要再打了,因为在没有黄圈的前提下,爆炸前你打不死它!然后这个时候就应该是源质箭出现了,源质箭听DBM提醒还有2秒落地的时候开启威慑!然后爆炸之后第一时间点掉威慑开始DPS源质箭,源质箭结束之后几秒后就会出现出血和第二个花盆,出血先出;当第二个花盆出现的时候趁它出现前2秒放好爆炸陷阱,然后等出血就位拉到花盆旁边的时候第一时间多重然后正常输出,期间要再补个多重,具体原因还是织法伤害,爆炸陷阱、钉刺、多重都可以同时触发织法,趁这个时候的织法快速将大触须干掉~正常来讲大触须和出血死了以后花盆还有40%左右血,就不用打它了。

3、到输出本体的时候了,本体在读条大灾变的时候再开英勇。。。。。。小触须的处理方式同P1的黄龙台子就不多说了。。。。。。


P2:在BOSS的脑袋落地以前就可以打到他了,提前打它!

需要注意到地方:
1、别着急对BOSS本体放黑箭,看好触手刷新的地点,如果其中2只比较靠近,果断在其脚下放爆炸陷阱!P2伤害骗的高就是英雄!你只有3分多钟的P2战斗时间!

2、第一波恐魔刷新的时候别管那2个恐魔,触手解决掉之后就转BOSS,这2个恐魔是靠刷新的出血顺带A死的!不要把DPS浪费在恐魔身上。。。。。。如果出血A死了以后恐魔还没死你再转火恐魔

3、P2的出血刷新点有4个,刷新前跟P1的出血出现前的动画一样,有个地方冒泡,你要第一时间放好冰霜陷阱,出血是BOSS本体15%、10%、5%的时候出现!如果你反应够快,一定要再接个爆炸陷阱,这样可以更加快速的A掉出血和恐魔!,冰霜陷阱触发的荷弹打给最前面的出血。P2的DPS压力非常大!出血如果碰上BOSS一个就有可能导致灭团!

4、关于触手的碎屑,这个技能的伤害,在你身上有梦境的同时可以干掉你15-16w左右血的伤害!也就是说你血量不够这么多的时候你点梦境也没用,不过威慑可以抵消一次碎屑的伤害,这个威慑看情况而用,整个P2阶段你最多可以用1次威慑!一般把威慑留在第3次的碎屑伤害会极大的减轻治疗的压力!还有就是假死可以让触手重新换一个人读条,如果触手快死的时候点的你,你可以在读秒快结束的时候假死!影遁不知道好不好用,我没试过~

5、一般我是把爆发药在15%以后处理完出血和恐魔之后转本体的时候再吃!

 

整个巨龙本到此结束,有不明白的地方再回复吧。。。。。。

我没有写具体BOSS该怎么打,每个团的战术不一样,我只是将在相应的BOSS战中我们应该做到的一些说一下,有些可能我们忽略的一些细节提及一下。例如黑角的冲击波的眩晕效果,关键时刻用宠物帮治疗免疫一次眩晕效果可以挽救一次灭团。


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