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终于过了H8/8啦 附猎人6-8详细攻略

我要投稿】  【以往作品】 文章作者:月火风暴  发表时间:2012-03-26 11:25:39

背景:欧服 outland, 工会:Daemonic, 天赋:生存

 

经历的整整2个月,我们团终于过了10人8/8英雄龙魂,虽然过程并不一帆风顺,但是身为一位团员,无不为团里每一个人感到骄傲。

经历了一年半的afk,4.2末期,我重新回到游戏,龙魂开始了一直没团打,直到看到团长shamimi招人,才开始ds之旅。 团里的人一直不稳定, 2012。1。18号,我第一次打英雄老1,顺利过掉,然后开始开荒老3,开荒1周后顺利farm,但是当开始开荒督军的时候,团里发生了巨大变动,主坦克:装等400的熊,鸟德,暗牧退出了团队。 这对团队是一个沉重的打击,主坦出走过的团队都明白。 3人的退出把团队逼到了几近解散的边缘。 就在这个时候,团长去别的服务器招来个还有2周橙杖的法师sushi,和元素萨noodle。更惊喜的是,牧师庐山的朋友,国服25人h第5down掉狂乱的团长,天驱流火大神也来帮助我们,于是我们现给他练了一个85级的熊,于是我们9个和一个一身378紫色+蓝装+pvp装的熊主坦开始了重新开荒督军。

当时是5%的buff,我们每周只打2个晚上,一周一共就7-8小时。到老5,我们是每周down一个,过了哈甲拉,熊的装备才386.

下面是黑角开始的详细攻略:

过了哈甲拉,我们面对号称高端团队和普通团队分界线的黑角。但上手我们就没有感觉到明显的难度提升,第5把我们就打进了p2。我们的配置是4远程,2近战,2坦克,2治疗(奶骑,奶萨)。总结下p1, 唯一的重点就是大龙的速度,和工兵。

P1:
这是一个连锁反应,龙打得越快,你空闲时间越多,吃圈的时候就越从容,工兵出来的时候也越容易快速击杀。我们分2个一组,站在船的4个方块里,负责吃圈。猎人需要注意的是:1.血低于100k,不要吃,2.圈上有冲锋不要吃,3.自身有吃圈的debuff,尽量不要吃,相信你的队友,4.血量危险的时候用一威慑。 5.吃大圈的时候注意打猛禽。猎人吃圈就是注意这几点,其他的就是看你们团队的基情了。容易出现的情况是:A,B,C都在dps,旁边出了个圈,A英勇地冲了进去,发现B,C没动还在输出,等了2秒,吓尿了, 跑了出来, 但是B是想读完条再进,正好在A出来的时候B读完条了,想都不想就进去了,但是A已经出来,于是B死了。 这里你能说谁卖了谁吗?不能!反正就是互相卖! 解决的办法是,圈出在身边,如果你不进,就跑远,要进就速度,不要贪读条。

大圈我们没有用暗牧单吃这种战略,都是一起吃,有的时候大圈太远,所以要反映快,熊可以开加速,吃大圈的时候注意开减伤和全体破釜什么的。

对于猎人,第一波龙,开急速射击,第2波开嗜血,2个远程负责一条龙,开场的龙还可以站在屋子上偷, 所以打龙应该是没太大压力,开荒团建议法师用奥法。打好龙,工兵出来的时候,技能放照明弹,这样工兵会早点现身,有的时候场面混乱,记得让dk去抓过来,什么推倒,肾击招呼好。 场面上的火是会向最近的人蔓延,所以,不是不踩就行,而是要离的远远的最好, 但是吃大圈的时候,即使踩火也要去吃,吃大圈老是跑不到的可以去转个地精,我们团的盗贼反应老是慢一拍,于是就去转了,哈哈。

第3波龙,只打一只,然后清地面上的,然后再打一只,就进p2了

P2:
能进p2,就说明能过了,猎人p2要注意的就是始终不能离黑角太远,不然跑不出震荡波的,离黑角10码的样子,速度把龙打下来,龙下地,坦克接好,龙的模型很大,不要被误导了,最近距离输出龙,注意躲好波。 关于假死躲震荡波的传闻,的确有一次我们灭的时候,我用假死,震荡波没伤害,但是我不敢再试第2次,何况,假死躲会损失不少dps。 速度把龙打掉,中debuff的人请不要大加,或圣疗他,就用hot。龙走后,速度打boss,到后面治疗压力会很打,注意安排好面伤,能进p2,就是送的,当是过的时候熊的装备才390, 所以不要老是被什么p2平砍加吼秒tank这种传闻吓到了。

脊背:

目测,这是新的高端团队和普通团队的分水岭,我们是10%的时候打的,已经削弱了不少,但是依然感觉压力很大。这个boss我们是我们唯一一个打了2周才过的boss.难点在于,所有点都是难点!以下仅列出灭团点若干(死一个人就是灭,基本)

1。debuff驱散慢了
2. 融合怪打慢了
3.融合怪打快了,没爆就死了
4.人飞了
5.小软a少了
6.小软a多了
7.风筝没放好 等等很多

我们的配置是 熊坦克,战士坦克,3 治疗(骑,萨,牧),其他治疗。 我具体讲下猎人的注意事项:

我们面对的第一个问题是肌腱dps太慢,开始板的第一掀怎么打都打不过半血, 法师和盗贼这里是vip(我们没暗牧),基本上一掀起码要打100多万才行。 我试过生存和兽王,个人感觉兽王肌腱的dps是肯定比生存稳定,比生存高,我用兽王打肌腱dps基本接近盗贼,生存dps肌腱的问题在于,没有爆发,看人品,太难控制,十分不稳定。所以,这看你们团的dps怎么样,拿我们团说,总体dps不弱,考虑到a小怪,生存就更好,但是如果你们团的问题在于肌腱,真心兽王给力。对于开荒团队,生存的话一般一块板2掀,140万就算完成任务。

进坑的时候自己注意开威慑, 融合怪出来就打融合怪,小怪战士拉,保持好小怪的爆炸陷阱,用多重射击,触发荷枪实弹用来打大怪。有奥法的团队,不推荐用猎人来救人,我们团奥法救人基本是秒救。第一二快板,控制小怪数量十分重要,在第2快板,第2掀之前,我们都是全部打完,这样第3快板的时候风筝t的压力比较小,我们也试过第3快板的时候也全部a完,但是要倒人,所以不推荐,还是推荐第3块板的时候开始风筝。所以前2快板基本要全程用多重射击。第2次进坑的时候记得开灵魂链接。进入第3快板的时候就不要aoe了,全力大怪,小怪让战士风筝,治疗尽量和熊一起站,这样不容易被新出来的战士没上仇恨的小怪打倒, 这个时候治疗压力很大,所以融合怪的速度决定了你们能不能过这个boss,第一掀,开嗜血,饰品,药水,全力打到30%一下,然后又是融合怪,速度打,然后就过了,这期间,注意救人,和不要让t倒了。

10%后,这场战斗主要变成了治疗和t的难点,dps不会出现太大问题。爆发饰品必须要换, 推荐第一掀开急速,第4掀开血量少,能打掉就不开,留给第5掀,爆发饰品每掀都用。一点生存dps肌腱的小技巧:10%后正常团队已经不需要换宠吼野性咆哮什么的,我都是全程龙鹰,但是换宠确实不错,换宠的实际是在打怪爆的那几秒钟,预留爆炸给小怪,在掀之前攒个荷枪实弹,在打肌腱的时候用黑箭运气好也能出一个,dps就上去了,不过生存肌腱dps确实不能看,所以只要达标就行。

狂乱:
这个boss基本就是脊背之后的安慰,能过脊背的团队,50把之内过不了,我就不说什么了。

我们是3治疗,2 t, 顺序是绿-红-黄-蓝, 前3个台子主要就是熟悉下技能,注意放花盆的位子,中了花盆请开威慑,团队站位也已经不是那么重要了,拍2-3个人就拍了,3治疗是没问题的。开始开荒的时候尽量不要为了dps好看去故意骗织发,第一波小怪,拉到近战位的时候,不用爆炸陷阱去骗,正常打,第2个花盆放爪子那里,能放黄圈内最好。第3 个台子,治疗压力开始变大, 出了小触手第一时间点掉,注意预留集中值。 第4个台子,第一个花盆的时候开嗜血打掉,然后触手,然后第2个花盆不放爪子,依然放第一个花盆的位子,和小怪一起a掉,尽量不要留小怪,不然t的压力大。 到了p2,出了触手第一时间打掉, 第一波大怪,出了不杀,tank拉住,等出了小怪拉过去a, 猎人的陷阱不要放在小怪出的地方,放在路上,一个减速是法师和盗贼的事,陷阱在路上的利用率才最高,速度打掉小怪,点名的人注意入梦,再杀一次触手, 当第3波小怪出来的时候a掉,基本上就过了,也有说第3波不杀,只减速,直接boss的战术,目测不太靠谱,还是杀掉,比较稳。 狂乱真的没什么好说的,我们灭的次数第2少的就是狂乱,第一少的是老1,哈哈

说到这里,我必须再一次感谢团里和会里的每一个人:
(天驱流火):真正的大神,没有你,我们说不定还在卡老245678, 现在法师区我认识2个大,一个断大,一个天大
(好运来): 说好的没开弓请我吃饭呢??!!
(shamimi):虽然你的法师老是被我虐,但是你确实是我见过打得最好的女的
(庐山):我上次给他们说,h大螺丝出了鸟给庐山吧,他们都不干,我尽力了
(素包):显然惩戒都是浮云呀,奶妈才屌的一笔呀
(寿司):橙杖亲儿子,不解释,肌腱dps突破天际呀
(面条): 从第一次,督军的时候,看你放雨,我就明白,你是高端的,元素害了你呀,哈哈
(JJ):虽然差点昨天团就应为你解散了,但是你的dps还是勉强及格吧(交出你的龙,我靠!)
(Jacky):团队帮你做橙匕,你还roll瓶子,戒指,知道什么是反馈团队么?!
bambee:工会战神!

谢谢大家,希望大家早日过狂乱,有问题请问

 


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