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盗贼5.0天赋讨论 孰强孰弱一目了然

我要投稿】  【以往作品】 文章作者:费妮希亚  发表时间:2012-04-20 10:59:13

第一层


夜巡者:潜行移动速度增加20%(估计没人会去点,毕竟同层的其他2个天赋都比他强多了)


诡计:造成伤害或者受到伤害3秒后脱离潜行。(很强悍的新天赋,各种新的起手组合,估计不少人会选这个,PvP天赋)


暗影专注:潜行下使用技能不消耗能量。(潜行下不消耗能量也很有竞争力,增强了爆发力,有些人可能会喜欢它,但是我感觉有点鸡肋,因为据说偷袭插雕纹20能量,用偷袭起手就节省了20能量有点对不起这个天赋,伏击虽然能节省60能量,但是以后伏击不是必爆的,有谁会用伏击起手呢,只剩下绞喉起手,但是绞喉起手只是一部分情况,不如诡计来的全面而且变化多样。当然副本天赋肯定会选这个。)

 

第二层


致命投掷:终结技,打断目标施法并减速50%,持续6秒(鸡肋技能,盗贼靠的是近身输出,而且有脚踢,还有后面的技能急速爆发,根本不怕被减速,没人会点这个天赋,当做pve天赋或许有点价值)


神经打击:偷袭或者肾击效果消失后对方造成的伤害降低50%,持续6秒。(很爽的技能,50%的伤害降低绝对让对方痛不欲生,加强了偷袭和肾击的威慑力)


备战就绪:和现在的技能效果一样,20秒小盾墙。2分钟cd。(或许被群殴的情况下这个技能会很有用,但是2分钟的cd加上跟暗影斗篷共cd,即使改成了不共Cd,我感觉也比不上神经打击,毕竟被群殴的情况是少数,多数情况是单对单,真被群殴无敌也救不了你)

 


第三层


装死: 和现在技能效果一样。 (很有竞争力的天赋,PvP必备)


吸血毒药:非致命毒药,为你回复伤害量10%的生命值(看上去很美的技能,可惜估计只有升级的时候用一下,因为CTM只能上一种毒药,PvP时候跟减速毒药和麻痹毒药冲突,pve我不清楚还有没有可用的其他毒药)

飘忽不定:佯攻是你受到的所有伤害减低30%,持续5秒,(好像看到过mop佯攻不再消耗能量,但我在天赋模拟器看到的佯攻是20能量但是无CD,无论怎样,这个技能都很棒,佯攻cD很短,30%的小盾墙挡爆发非常爽,无论PvP还是PVE都很有价值)

 


第四层

伺机待发:激活后刷新疾跑,消失,斗篷,闪避,拆卸和烟雾弹Cd,5分钟冷却。(强化了现在的技能,相信很多人习惯了现在的2套技能,失去了它会让人很痛苦,但是同层天赋急速爆发实在是太过强悍,不得不忍痛割爱,或许在某些场合,还是有盗贼会点他的)


暗影步: 同现在技能效果相同( 曾经的暗影步被改成不解定身后,大大削弱了他的价值,如果MOP仍然不解定身,相信大家都会选同层的急速爆发而不是它)


急速爆发:加速70%,移除定身效果,并且4秒免疫,60能量持续4秒。(整个MoP天赋中最激动人心的天赋,关键在与它无CD,只需要60能量就可以跑,而且免疫定身。看到演示视频中,那个盗贼基本上一直在急速爆发中,稍微一停顿又可以开跑了,。这个效果实在是太强大了,如果盗贼去扛旗,不浪费能量输出只是跑的话,相信没人能拦得住,即使是1v1 你想跑谁也拿你没办法,我感觉这个技能是整个天赋树中最有价值的技能,让盗贼成为了机动能力最强的职业。)

 


第五层


 致命酝酿:施加非致命毒药的同时增加一个减速药膏。(第五层的3个天赋都很有价值,特别是MOP中毒药变成了buff,只能上一种非致命毒药,这个天赋让致伤加减速,吸血加减速成为可能)


 麻痹毒药:非致命毒药,你的攻击有20%几率让对方中毒,可叠加5次,叠加到第5次的时候,对方会晕4秒。(很有吸引力的天赋,根据先行者笑着流泪的测试,这个晕与偷袭肾击不递减,而且叠加的速度非常快,而且他还说“毒药自身目测不递减,但是因为天煞的测试服延迟较高,不是百分百确定。debuff堆叠速度很快,我用403pvp装加橙匕测试,堆叠速度 类似用刺杀天赋叠橙匕层数的速度”,我很看好这个天赋,另一位朋友“冰魂-封”说:“请结合毒刃的改动来看问题(简单来说就是毒刃有CD 10s ,打毒刃触发毒素集中效果), 瘫痪毒是4S定身。”我不太清楚MOP里的毒刃触发的毒素集中效果到底是如何,究竟是叠加1层还是一下触发晕4秒的效果,如果是晕4秒,这个天赋绝对很牛,想象一下,毒刃一下就是晕4秒,然后来个肾击6秒,肾击结束后还有神经打击让对方伤害减免50%6秒,可以再来个毒刃又是4秒。非常酷的技能,控制力大增。也有人认为用了这个毒药就没有减速毒药了,我感觉大家要向前看,以前为什么这么依赖减速毒药,是因为我们要近身不能让对方跑远了,但是现在我们有了急速爆发,即使没有减速,我们还有70%的加速效果,近身不是什么问题)

 阴谋诡计:凿击和致盲不消耗能量而且不被流血效果打断(已经有PVP的狂热者根据这个天赋总结出了控制除法师之外的所有职业30多秒的套路,插旗绝对有很大的作用,战场我还是比较欣赏麻痹毒药。)

 


第六层


投掷攻击: 40能量,一次远程攻击,对敌人造成1179点物理伤害,奖励一个连击点数.(完美无暇,你完全无法理解这个天赋是怎么设计出来的,90级最深层的天赋里居然会有这个一个技能。我实在是没看出它有什么作用,难道真的要配合第2层的致命投掷当一个远程dps?)


全能: 你的转嫁技能不再有冷却时间。(同上,难道MoP里直接秒怪?打一个怪就需要转嫁一下换目标?实在无法理解这居然是最终天赋)


预支: 预存连击点数,最多可以预存5个。(同层的天赋都这么废物,只有这个可以选了,让你在一些情况下不再浪费连击点数还是有点作用的。)


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