刚才看到一个帖子中有这么一条回复,我顿时对这种输出方法产生了兴趣。简单说就是天使和暗影魔绑定一起开,然后把常规输出循环中天使覆盖的前两个无球尖刺的时间挪到最后给那个三球必爆心爆。看上去确实挺美好的,但实际情况如何呢?

我上线实测了下。只开天使读心爆,第一个心爆是开天使瞬间开始读的,然后什么也不做,狂按心爆,CD一好就打出去,这样第三个心爆刚好是擦着BUFF剩余0秒的边打出去的。然后测试开天使绑定暗影魔,由于暗影魔占用了开天使后的第一个GCD,导致第三个心爆无论如何都吃不到天使的BUFF。

只能说这种打法对手法和网速要求较高,稍微卡个那么零点几秒第三个心爆就吃不到天使的BUFF了。当然改进一下可以先放暗影魔再开天使读第一个心爆,这样有足够的网速和手法的话,确实可以做到3个3球心爆都吃到天使的BUFF,但这样的话基于AM那可怜的暴击率,第一个心爆就基本不会爆了,200%的暴击伤害就等于少了一个3球不爆的心爆伤害。

当然可以在开暗影魔和天使之前再读2个无任何BUFF覆盖的尖刺,这样第一个心爆就和常规循环中有了相同的爆率。

假设尖刺伤害为a,心爆伤害为b,3球加成为x,总伤害为y,大致计算如下:

首先,两种循环模式下,由于暗影魔存在的15秒打出去的技能基本相同,故不比较。只比较前面的2个尖刺和最后一个三球震爆的伤害。
常规循环,有2个天使覆盖的尖刺,但最后一个心爆没有天使覆盖:y=a*1.18*2+b*x*2=3.36a+2bx
新循环,前面2个尖刺没有天使覆盖,最后一个三球震爆有天使覆盖:y=a*2+b*x*1.18*2=2a+3.36bx

显而易见后一种循环伤害更高,但是如果最后的震爆真的就差那么零点几秒没吃到天使,就有点得不偿失的感觉了。



结论起手2尖刺。接暗影魔再接翅膀+心爆,确实能打出比常规循环更高的伤害,但是由于各种网络延迟或者技能卡CD(比如尖刺读一半的时候心爆CD好了,这种情况很常见),很难做到让第三个心爆吃到天使的BUFF,因此不太推荐这种打法,当然手法高超意识风骚延迟极低的各路大神还是可以尝试的。