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法师国服测试服体验之旅

我要投稿】  【以往作品】 文章作者:alucardxu  发表时间:2012-06-07 15:30:26


这层主要是说说天赋和技能 ,PVP考虑的多一些抱歉~~

先说简要的:

第一层:气定、灼烧、移动施法 

气定除去火法外适用性最广,配合第三层的大冰环可以达到1分半一次的瞬发大群控。缺点冷却1分半略长,法师不站定读条的没有爆发力的问题无法解决;

灼烧,火系冰系均适用,飘逸的代名词;

移动施法,看着不起眼确是一个冷门好天赋,移动冰箭或者移动羊都属于战略性很强的技能,冰系主流pvp选那个还是要看自己的风格。暂时看气定略微胜出

第二层:时光盾、加速跑、冰盾

时光盾,又一个冷门天赋,这个技能是法师所有新技能中成长性最好的,当然了也是最考验时机和操作的。它只持续4秒然后6秒返还期间的伤害,注意一点~只要你不死就没有上限。那么我来分析一下:现在MOP近战职业战、dk、贼、武僧均有类似斗篷绿罩类的免疫魔法技能,也就是说依靠冰环深结等技能无法避免。那么时光盾可以说是一张好牌。

JJC中冰盾很容易被驱散,要知道5.0防御驱散有cd进攻可没有,一个冰盾这么显眼很容易就被法师,牧师,萨满,猎人驱散掉,时光盾则不然4秒的短持续决定了它被驱散的可能性较低。那么在战士开转开天神,贼开斗蓬,dk绿罩,猎人红人,法师深结的时候一个时光盾是可以起到很大作用的。他们4秒内输出你的6秒后你自己都加回来了。怎么样不错吧。

加速跑,放在别的职业绝对是必加技能。。可放法师就悲剧了好技能太多了,缺点是不能主动开启只能被打才行。

冰盾,顶了三个版本的东西不多说了,可以提前顶着出来高吸收是他的特点。凡用性是最广的MOP里面buff了吸收量,成长性略低不过版本初期应该是所有法师的首选。

第三层:大冰环、寒冰结界、霜腭

又是一个纠结的层数,这层比第一二层都让人纠结,这是暴雪给法师们的控制层。

大冰环:NERF前1.5秒读条读出后瞬间起效,25秒cd 群控10秒 =神技 现在砍到2秒施法了,配合气定虽然起效稍有延迟但仍然是媲美4.1冷鲜肉君(冰dk瞬发群冰)的强力技能,攻守兼备的技能,如果能恢复原先的瞬发3秒起效技理其实更好。

寒冰结界:20秒cd的一个可控近身冰环,这个技能怎么说呢要看法师5.0的硬度来决定,法师一直是依靠免伤(就是打不着)来构建pvp风格的,5.0里面法师这方面被削弱了随机晕、随机跑、破盾冰环、吹风定身都没有了。一个近战只要顶过法师自己的近身冰环后面不让法师读条就能贴住20秒一直打法师除了闪现冰箱冰盾硬抗外基本没有起他应对。冰霜结界提供了法师一个可控的额外的冰环。注意这个技能可以给队友使用你可以给一个被打的人上个然后他会冰住身边所有的人而你可以惬意的远程双爆或者深结控制。说起来也蛮不错的是吧法师们~~~

霜腭:我认为这是一个火法的备选技能,定身沉默4秒基本被打一下就全部解除。因此大家把这个技能看看成一个读条的水宝宝远程冰就好了。冰系有冰指存在可以远程适用深结但火法奥法只能在近身冰环后选择深结,火法选霜腭多了一个远程输出兼控制的技能。近身情况下有龙息要比冰法多出很大一张牌。 


第四层:强化渐隐、炙灼、急冷

强化渐隐:战场向野外练级向,渐隐的cd现在过长是个问题(原3分现在5分)
法师春哥:内置cd刚增加到2分钟,巨龙很多boss需要春哥法师不知道5.0是不是也有类似要求
急冷:经典天赋加强,恢复30%血量可以被控制时使用,pvp选这个会很多 

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