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5.0猎人PVP插旗心得分享:各职业难度阶梯排序

我要投稿】  【以往作品】 文章作者:猎人的猎  发表时间:2012-07-02 14:11:32


  MOP阶梯:

  上帝级:风行武僧。

  一个扫堂腿300K伤害25秒CD,切战士只要5秒,16W伤害打上去瞬间回满,任何近战都无法打掉他血线。除了亲儿子和bugSS能和他们对半开任何职业都遥不可及的职业。最强的机动,最高的伤害,最高的爆发,和治疗一样的回复能力。

  仅仅靠AOE伤害就能A死宠物,事实上今天宇宙猎的MONK已经在测试服无敌了,仅有很少的人能够和他抗衡一段时间。但是这是一个必然会被削弱的职业。因为他拥有其他职业三倍的伤害和双倍的回复能力。就和3.0的DK一样(宇宙猎录了和我PVP的视频,可能会做成视频发出来。)

  第一阶梯:冰法,射击猎人,恶魔术士。

  在第一阶梯中,法师和术士对任何职业都有很高的胜利率,唯独猎人。我对法师的胜利率大约在60%偏高(这是很强的法师的数据,宇宙猎的机油)。而SS也保持在这个等级。射击猎人爆发很高,瞬间爆发可以达到180K(吐槽180K伤害打在武僧身上瞬间满血。)在爆发力的测试中,猎人可以在6秒的时间内杀死任何一个皮甲以下的职业。

  同样AM也可以,火法也是这个数据。冰法貌似看脸。MONK打人从来不超过3秒。但是法师也是MONK唯一头疼的职业(因为可以解晕)。所以综合的排名法师>SS>LR.

  第二阶梯:武器战士,野D,AM,DK,元素SM。

  这些职业虽然强势,但是泛用性不是很高。并不是说不够强力,而是在面对有些情况的时候容易被压制,除了MONK不做考虑,事实上这几个职业都有天敌。

  第三阶梯:盗贼

  最弱的职业,急需BUFF。最弱的爆发力,最弱的持续能力,唯一一个不用交任何技能就可以打赢的职业,打不过任何一个职业。


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