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末期火法深夜评级野排奇葩法刀队2000-2200

我要投稿】  【以往作品】 文章作者:不得不战  发表时间:2012-08-01 13:00:27
2012/08/01 周三凌晨 无聊之中突发奇想,XXX-YY频道打评级去。
之前已经是2400的等级毕业之后,长期无聊刷场次成就已经掉落到2000等级,那么权作消磨时间吧 (魂淡啊,本来只是想打两场就回去睡的) 
由于太过刺激暴力,一下子沉迷了,竟然坚持打完,大概是15场的样子重回2200。因为实在意外,权且在这写点小小小的心得,与同学们分享

团长临时招募法师,问之为法刀队,只要暴力法师,要有橙杖及410诡计,要很很很暴力的火法伤害!
初求之而不得,我怒曰“我没橙杖没诡计我副本装也有384的一个诡计,不过我伤害保证前三,不到700W团长直接T了我吧!”
进组了

先来看下团队配置:冰DK 双奶骑 戒律牧 野德 敏贼   冰法 3火法

没有鹌鹑 元素萨 术士的奇葩法刀队,不过为了爽一下输出的快感,从了
作为一个偶尔混迹一下副本的法师,也有那么几件副本装,但一直拿不到410裤子(谁叫我不会打HDS后4……),那么看一下我的配装
384诡计纯粹是为了团战AOE伤害 410印记最主要的提升 397T13肩膀总比那403灾变肩膀多点收益
全身属性暴击 插槽主智力 其他基础属性达标

天赋


说一下我的输出手法,天赋及雕文我也是按置顶的PVP火法天赋来点,雕文一样
高分段法刀队,控制不再是重点,伤害压制是首要的,因此,龙息更多替代了变羊的需要。
同时因为法刀队集中抱团输出的重要性,这就只说团战AOE了。
好象很废话,和副本战差不多,重点在于燃烧。
主输出技能为火球术,部分情况下类似被盗贼贴身或是有需要补刀的可能时辅助 灼烧
燃烧最佳时机:炸弹-冲击波获取一个火冲-传染炸弹-刚好获取瞬发炎爆-燃烧
当然更多时候,在遭遇团战时,看好燃烧CD,将某一次火冲及瞬发炎爆留在手里,然后抓住时机依旧是 炸弹-冲击波-火冲传染-炎爆-燃烧。
补充一下,团中有一个冰法会更可能多的提供出冰冻爆击的机会,因此,一旦看到冰环高面板暴击属性的火法不妨火冲尝试获取天赋的一些触发效果技能

另外,可能同学们会很疑惑,打评级不带章是什么概念,我是这么想的,不要守点章不再那么重要,不需要单杀章不再那么重要,不再更大可能性被集火章不再那么重要,
更多时候被贴身背向冰锥,并有可能获取炽热疾驰效果,同时作为狼人法师的假工程鞋移动加速效果技能让我可以再移动一段距离后闪现出盗贼暗影步和死骑死亡之握的拉人距离
唯一的不足是,某些时候被控制漏掉了一些输出时间,以及可能在需要打断开旗时被控制无法解,可是,带了章,也会有这样的情况吧,相比之下,副本输出饰品带来的收益在团战伤害中的需要比2分钟CD的章更实在一些
(我真的不舍得转个人类种族呢) 

也许还有人疑惑,3700韧,不会被秒杀吗?答案是会的。不过几率是很小的,因为作为法刀队,常理来说,鸟德,元素萨,暗牧,术士被集火的可能性比火法大一些,除此之外,冲锋在前的DK队友会更多的吸引仇恨火力
因此,韧性大部分情况下队于评级战场的法师并不是很重要,当然如果你偏偏被首先集火,那就是例外了吧……最重要的一点,低韧性选择来自于我有信心最后一个死亡!

说一下我在当晚的战斗中主要的角色为主要团战输出,机动支援。
评级中的法师需要的不仅仅是良好的输出,还要有良好的脱战和跑位保命技巧,因为牧师需要更多时间驱散,而奶骑更多的时间需要治疗可怜的肉德和站在最前面的死骑,因此不要奢望太多的奶水。
最常见的脱战打旗以及最常见的路霸拖敌,还有……(作为总想死的次数最少的我,还能最常见的一看团扑了绝对第一时间脱战回墓地等队友复活集合)
这里省去评级知识的普及了,只想说,这一晚的亮点少不了高端的指挥和优秀的队友。作为团员,能够随时查看战场地图,大视角观察战场局势,语音交流战况,服从指挥,绝对不可以说某点只有一人我可以拿下,而脱离团战

管他什么战,狂暴BUFF一定要吃,团长指定别人了那也要抢着偷吃 被集火想办法脱身卡死角吃恢复BUFF

当晚的资源战

阿拉希 是法刀队的弱势场,地图太大,输出不够集中伤害无法压制是缺点。一旦拿到3点,法师的主要作用便是机动支援。及时的脱战支援其他资源点是最重要的。
风暴之眼 打了3场 基本都是中场对冲,3火法的压制性伤害机会是无视对方治疗的,击杀点给治疗反制即可
吉尔尼斯 主要都是磨坊团战 与DK冰路的水路拦截 以及机动支援后方资源点

当晚的夺旗战

战歌峡谷 参与中场团战 以及拖对方接旗治疗或者是临时脱战参与杀旗
双子峰 参与团战 相比战歌来说地图过大可能会队伍比较散 但一定要跟着喊集火的人走,因为他后面是跟着治疗的……但因为地图复活点的机制,更需要法师及时脱战杀旗

当晚的战斗打的很精彩,一场没输,可惜没录视频,其中让我高潮兴奋并决定打到解散的一场便是风暴之眼,双方的守旗能力都不好,资源点被反复争夺,差点被翻盘,没想到最后……

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