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MoP中3系猎人目前所面临的困境

我要投稿】  【以往作品】 文章作者:cksky  发表时间:2012-08-21 12:00:02
测试服的兽王猎人爆发强力,这是众所周知的事情。由此也引发了一些讨论。有的人说,MoP兽王目前的爆发不合理,不砍的话,猎人DPS很难得到提升。而另一部分人则不认同前面那些观点。

我想由此来讨论下MoP的猎人到底面临着怎样的困境。

对于兽王,
所有猎人都应该知道,暴雪不会让猎人有很厉害的爆发伤害。所以爆发能力强的天赋,它的PvE伤害能力都会是被限制得死死的,以达到控制爆发伤害在暴雪认可的范围内的目的。于是我们可以看到,测试服猎人3系最强的兽王,DPS是比别的最高的职业差15-20%。因为现在测试服已经处于数字微调阶段了,补充理由,而兽王的木桩输出模型简单到不可能出现较大的误差,所以我们看到的模拟器中兽王的表现不应该跟暴雪内部的模拟之中的表现有大差距。所以我们有理由相信,暴雪认为这种DPS的兽王所爆发出来的伤害才是可以接受的。
那么就是说,在不砍兽王爆发的前提下,暴雪已经没多大可能性继续加强兽王的PvE伤害。

但是我们又希望猎人PvE给力,那怎么办呢?提高其他两系的伤害,但不要影响兽王目前的伤害,是其中一种办法。

暂且不谈兽王目前的爆发合理不合理,我就当他是合理的。
我们可以假设,保留兽王目前的爆发,然后在不影响兽王的伤害的同时,看看还能如何提高其他两系天赋的伤害。这个推理的过程,充满了螃蟹式思维,反正推理完了之后,楼主已经脑残了,大家看时多担待些。在这个过程中,大家将可以清楚地看出,MoP中,另外两系猎人面临的困境有哪些。

先说射击:
暴雪对于猎人的要求真的很简单、很清楚、很明了!

1.PvE方面,猎人不能舍弃某个输出技能。
这条规则从4.1开始执行,一直到MoP目前都没被改变。所以,这就意味着你的所有输出技能都必须得用上。那也就是说,奥术你得用,瞄准你也得用。你不能只用瞄准不用奥术。
于是问题来了,Raid Buff下,双稳固读瞄准,即使你急速只有5%,瞄准的读条也就2.1s左右。因为暴雪不愿意看到你舍弃奥术,所以普通情况下的瞄准DPS价值不能优于奥术。于是,瞄准的直接伤害最多也就是2.1个奥术左右,流血那部分就当拿去顶替被吃掉的自动。而目前的模拟器上显示,奥射平均伤害大概是43k左右,瞄准的平均伤害大概是100k左右,大家可以算算看还有没有提升空间。这种情况下,如果再给瞄准一点提升,那么射击将又是瞄准流的天下。但是暴雪不希望瞄准流出现。

结论1就是,不动奥术的话,瞄准目前的伤害已经顶天了,没什么可能再高了。如果暴雪允许纯瞄准流的存在,那才可以在不动奥术的前提下提高瞄准的伤害。

2.猎人是远程,所以瞬发技能不能牛X,因为这会带来爆发问题。
这条规则,限制了奥术,奇美拉,爆炸等技能的伤害提升。即使暴雪对这些技能有所buff,那也不可能有比较大的幅度。具体可以参考爆炸射击的伤害几年以来的反复调整。
而对于射击猎人,如果要Buff奇美拉。单纯靠减少奇美拉的CD来提升射击猎人的输出的话,减1-2s CD几乎等于没有,因为减CD带来的提升,还得先减去1-2个奥术的伤害后再除以奇美拉的CD。而如果减的CD多了,那先不说太容易op,集中值还是个限制,你必须得两个稳固才有集中值放奇美拉。而如果CD和消耗一起减,那就相当于大幅加强了爆发,暴雪会这么做才怪了。

结论2就是,想buff奇美拉,直接提升奇美拉的伤害的机会并不大。即使可以提升,那么幅度也不会大(奥术,爆炸,大刀等技能同理);而降低奇美拉的CD和消耗,也不会是一个合适的方案。
其次,想buff精通箭也不行,因为不能增加猎人的爆发。100%伤害的精通箭都被螃蟹认为会带来爆发问题,所以之前还砍了一刀,现在是85%伤害而且几率还没增加。所以精通箭要么回到100%伤害继续这样半死不活着,要么就得重做。


3.猎人是带宠物的职业,所以宠物是猎人输出的一个重要方面。
于是,猎人有很多伤害得由宠物造成,这这就是天赋里面新的输出技能有好多都是宠物类的原因。这部分伤害不吃buff,就算继承属性,但是又由于远程急速属性并不会提升宠物的近战输出能力,这又是一个悲剧的地方,而且这部分伤害的成长性有够可怜的。这类技能,都是类DoT技能,直接加强伤害,那就容易让你PvP里面imba,所以只能从附加效果上动手。而且这部分伤害一动,那就是全系猎人都会动,所以在不动兽王的前提下,Buff射击不能从这方面来动手。

结论3就是,不能通过调整类宠物技能造成的伤害,来buff射击猎人。

小总结如下
在不动奥术的前提下来调整射击猎人的伤害的话,稳固是必须提升的,但稳固有部分伤害以流血形式体现,还有一部分则以狙击大师体现,这3者加起来后的DPS价值,目前是比奥术低6000左右。为防止无脑稳固流出现,那么稳固的这一整块伤害(算上狙击大师算上流血),最多也就还有4000的DPS提升空间。因为如果稳固的DPS价值跟奥术太接近的话,等后期急速高了之后,无脑稳固流总会出现的。
精通箭的提升空间不大,基本上精通箭去到100%伤害就顶天了。
奇美拉的提升空间也很小。
然后还可以提升的也就狙击大师、流血和反斩杀了。狙击大师的提升会带来爆发问题,所以狙击大师调整的可能性也很小。就是说,要Buff射击猎人,稳固、流血和反斩杀,是剩下不多的选择。事实上,暴雪最近确实就不疼不痒地动了下反斩杀。就看后面会不会动流血那部分伤害了。

对于生存,
爆炸射击基本上就那样了,不可能有太大提升了。因为3连的爆发问题总是让暴雪担忧。

黑箭是个DoT,钉刺也是个DoT,而且这俩货在生存整体的DPS里的贡献已经比得上奥射了,我不知道再提高这俩技能,会不会造成PvP方面的问题,因为曾经给目标上好DoT就可以转身离开的某职业已经证明过,DoT也会带来PvP问题。而且很明显,暴雪也担心这个问题,所以他们今天又砍了一刀黑箭。

虽然我不明白DoT是怎样影响PvP的。但至少,从暴雪的动作可以知道,黑箭和钉刺的伤害部分,也没多大的提升空间了。而对于DoT,还可以调整覆盖率来得到提升。钉刺从来都是全程覆盖的,那就不说了。但是如果提高了黑箭的覆盖率,那就相当于加强了L'n'L的触发几率,相当于加强了爆发,于是暴雪几乎不可能会这么改。精通也一样,生存精通加强了,也是相当于加强了爆炸3连的爆发伤害,暴雪还是不大可能会这样改。
补充,16004,凶暴野兽被buff,从持续15s改为持续直到你取消为止。这也可以看出暴雪看到了猎人的伤害是不够的,但是他们没有什么好的手段来提高,所以只是通过提高类DoT技能的覆盖时间,来提升猎人的伤害,而没有选择直接提高类DoT技能的伤害。这可以作为上面一段分析(暴雪不愿意看到猎人的DoT技能DPS太高)的佐证。
而对于宠物部分的伤害,跟上面射击的分析同理,不可能在不影响兽王的情况下提升生存的伤害。

综上,我们就可以得出,生存的提升,还是他喵的必须奥术眼镜蛇黑箭钉刺这几个一起提升。其实如果提升眼镜蛇的伤害的话,眼镜蛇大概还有30%-50%的提升空间(大概会给DPS带来2000的提升),但是单发眼镜蛇伤害如果比奥射高了,暴雪还是不乐意,因为测试服之前的情况就是眼镜蛇的伤害比奥射略高,最后遭砍成现在这样的。

于是我们可以得出最终结论,不修改大的机制方面的话,又在不提升奥术眼镜蛇的前提下(因为之前假设的前提就是不动兽王的伤害),射击和生存的DPS可能的提升空间如下:
射击:
精通箭15%,大约1300左右;
稳固4000左右;
瞄准没法动了。
因为射击跟第一集团的差距在20000以上,那就是说奇美拉要给射击带来至少15000的DPS提升,才能让射击赶上第一集团,这明显是不可能的。

生存:
钉刺、黑箭、爆炸加起来得为生存提升9000以上的DPS,生存才能赶上第一集团.
也就是这3个技能平均得加强20%以上,才能达到要求。如果只加强其中一到两个,那么还得是一个更高的比例。
而如果加强生存的精通,那至少是5%以上的幅度,同时配合爆炸黑箭钉刺三个技能平均提升10%左右,那才能达到要求。
我不认为暴雪还会提高爆炸15%的伤害。他们上个build加强了爆炸5%,然后今天的build马上又砍了7%。他们对爆炸3连的爆发恐慌到了这种程度,要他们加强爆炸15%以上的伤害无疑是笑话。

说到底,奥术眼镜蛇或者其他的3系共有技能不动,其他技能的调整空间根本没法弥补猎人目前与第一集团之间的DPS差距。而且我在取数据写这文时,奥术已经是被buff回100%武器伤害了的,继续往上buff的可能性真心不大了。

另外,不止是兽王,射击和生存的爆发问题也都是存在的。兽王只不过是在爆发输出时,双红人弥补了目前猎人整体伤害不给力的情况,而显得更为典型,更为突出而已。
预备从原本的天赋里面三选一,变成3系共有后,3系猎人的爆发都是有了一个相当大的提升。
原来,热情、预备、狩猎刺激是3选1。
原来,黑鸦、凶暴野兽、山猫冲锋是3选1。
那么原来的情况是,热情,预备,凶暴野兽,山猫冲锋这4个PvP热门技能,猎人只能同时拥有2个,就算选了预备,也就相当于得到3个技能而已。
而现在,这4个技能,猎人可以同时有3个,而且另外2个还可以被预备重置,相当于同时拥有5个技能。大家看看这爆发提升的档次是不是有点太厉害。
按我说,要不就把黑鸦这个PvE不给力然后还不能算是PvP技能的玩意砍掉算了,然后凶暴野兽回到山猫这行,预备回到热情那行,估计情况就会好很多。

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