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5.0团队副本魔古山宝库详细攻略

我要投稿】  【以往作品】 文章作者:流氓明  发表时间:2012-08-22 15:26:43
大家好,我是一名来自魔兽世界10区盖斯的玩家,游戏名字:FS---琪天屍 ZS---丿灬倾城 SM---司徒芊芊 现在给大家写一个详细的BK攻略。

类别: 团队副本 
所在位置: 昆莱山 
玩家数量限制: 10人/25人 
首领数量: 石头守卫, 受诅者魔封, 缚灵者戈拉亚, 先王之魂, 伊拉贡, 皇帝的意志

魔古山宝库
BOSS1 :石头守卫 地点:金色大厅
介绍:宝库的第一道防线是由一排被施了魔法的凶残雕像组成的。这些充当哨兵的石头守卫坚硬如花岗岩,不眠不休地警戒着,形成了由烈焰、毒牙和利爪筑起的难以逾越的围墙。
团队配置
10人团队建议配置:2坦克+3治疗+5DPS
25人团队建议配置:2坦克+6治疗+17DPS
在10人普通难度下,每周轮流出现四个守护者中的三个。

[ BOSS:紫晶守护者 ]技能: 紫晶守护者在另一个守护者附近12码范围内时可获得能量。守护者用该能量来施放紫晶过载。如果范围内没有其他守护者,则获得坚固的石头效果。[坦克]
[紫晶之池]: 紫晶守护者制造一个池子,对进入其中的敌人每1秒造成50,000点暗影伤害
[紫晶过载]: 能量全满时守卫会过载,对所有敌人造成150000点暗影伤害,并中断紫晶石化,过载不会释放完全被石化的敌人。[重要]
[紫晶石化]:守卫试图将自己的敌人转化为紫晶,使其受到的暗影伤害降低80%,但是会逐渐降低其移动速度,身上的石化效果达到100层的敌人将会变成石头,无法移动或执行任何动作。[灭团技能]
[ BOSS:蓝晶守护者 ]技能: 蓝晶守护者在另一个守护者附近12码范围内时可获得能量。守护者用该能量来施放蓝晶过载。如果范围内没有其他守护者,则获得坚固的石头效果。[坦克]
[钴蓝之握]:钴随机从一名玩家的脚下爆射而出,造成40,000点奥术伤害,并将其定身,持续6秒。
[钴蓝过载]:能量全满时守卫会过载,对所有敌人造成150,000点奥术伤害,并中断钴蓝石化。过载不会释放被完全石化的敌人。[重要]
[钴蓝石化]:守卫试图将自己的敌人转化为钴蓝,使其受到的奥术伤害降低80%,但是会逐渐降低其移动速度,身上的石化效果达到100层的敌人将会变成石头,无法移动或执行任何动作。[灭团技能]
[ BOSS:青玉守护者 ]技能: 青玉守护者在另一个守护者附近12码范围内时可获得能量。守护者用该能量来施放青玉过载。如果范围内没有其他守护者,则获得坚固的石头效果。[坦克]
[青玉碎片]:青玉守护者向四面八方发射青玉碎片,对所有玩家造成50,000点自然伤害。
[青玉过载]:能量值全满时守卫过载,对所有敌人造成150,000点自然伤害,并中断青玉石化。过载不会释放被完全石化的敌人。[重要]
[青玉石化]:守卫试图将自己的敌人转化为青玉,使其受到的自然伤害降低80%,但是会逐渐降低其移动速度,身上的石化效果达到100层的敌人将会变成石头,无法移动或执行任何动作。[灭团技能]
[ BOSS:红玉守护者 ]技能: 红玉守护者在另一个守护者附近12码范围内时可获得能量。守护者用该能量来施放红玉过载。如果范围内没有其他守护者,则获得坚固的石头效果。[坦克]
[碧玉顺劈斩]:碧玉守卫对当前目标及其最近的盟友造成65,000点火焰伤害,最多可影响5个目标。
[碧玉过载]:能量值全满时守卫会过载,对所有敌人造成150,000点火焰伤害,并中断碧玉石化。过载不会释放被完全石化的敌人。[重要]
[碧玉石化]:守卫试图将自己的敌人转化为碧玉,使其受到的火焰伤害降低80%,但是会逐渐降低其移动速度,身上的石化效果达到100层的敌人将会变成石头,无法移动或执行任何动作。[灭团技能]
[所有BOSS共享技能]:[坚固的石头]:附近没有其他石头守卫时,守卫会恢复石头形态。在这种形态下受到的伤害降低90%,但不能获得能量。
[撕裂肉体]:撕裂目标的肉体,每1秒造成一次物理伤害。[重要]
[Boss攻略]:战斗开始后,玩家身上开始叠某个颜色守护者的DEBUFF,拥有此DEBUFF的玩家受到相应颜色守护者的过载伤害降低80%。当debuff叠到100,玩家石化后直接灭团,只有该颜色的守护者能量满了施放过载技能后才能将其debuff消除。

石头守护者有各自的能量条,当2只任意颜色守护者距离12码内时,两只守护者的能量条就会自动增长,当能量满100后,该BOSS就会过载,释放全屏AOE,对每个玩家造成500000相应属性伤害,并消除玩家身上相应颜色的DEBUFF。如果某个守护者附近没有其他守护者,那么该守护者将进入石头形态,承受的所有伤害降低90%,能量停止增长。

因为战斗开始后,全部玩家随机中某个颜色的debuff,所以我们要做的就是让和玩家debuff颜色相同的boss迅速增长能量,然后过载消除玩家身上的debuff。

假设玩家碰到的是A、B、C三个颜色的守护者,那么开场主坦将AB拉到左边,副坦将C拉到右边。这样的站位将会让A和B的能量开始增长,C石化后的能量不增长。

如果这时玩家身上的中的debuff是A的,副坦迅速将A嘲讽过去。B将会石化并停止增长能量,而A因为靠近C,所以A和C的能量都在增长,但是A的能量必将会比C先满,所以A过载后将消除玩家身上的debuff。然后就按照“中debuff — 过载 —消debuff ”的简单战斗流程循环下去,直到战斗结束。

简单来讲就是玩家中了什么颜色的debuff,就让相同颜色的守护者和另一个能量低的守护者在一起。目的就是为了让守护者过载后消除身上的debuff,只要不让两个守护者同时过载,则玩家的血量是可以正常承受一次过载伤害。




BOSS2 :受诅者魔封 地点:征服者之台
介绍:很久以前,魔封是魔古山宝库的看守者,负责守护存放在这些暗影殿堂里的宝藏。在忠心效力多年之后,他因偷窃被抓(尽管有人说他是被心存嫉妒的下属陷害了),而魔古统治者对他施加了致命诅咒。从那以后,魔封受诅咒的灵魂就一直游荡在宝库里,与已故魔古英雄和战争领主们的鬼影谈心。
团队配置
10人团队建议配置:2坦克+3治疗+6DPS
25人团队建议配置:2坦克+6治疗+18DPS

[ BOSS:受诅者魔封 ]技能: [灵魂之箭]: 受诅者魔封连续发射灵魂之箭,随机对3名玩家造成80,000点暗影伤害。
[魔古勇士的精质]: 生命值约95%、66%和33%时,魔封会从预先选好的古代魔古勇士的雕像身上吸取精质,获取他们的恩赐。
[拳之魂][闪电之拳]:魔封以闪电充能之拳猛击地面,在面前形成一道律动的震荡波,震荡波将对其行进路线上的目标造成250000点自然伤害,并使其昏迷。
[震中]:魔封引导一场强烈的地震,造成自然伤害。玩家离震中越近,受到的伤害越高,受地震影响的玩家命中几率降低75%。
[矛之魂][火焰长矛]:魔封用炽热长矛灼伤当前目标的肉体,对其造相当于25%普通近战攻击伤害的火焰伤害。火焰随后每2秒额外造成10,000点火焰伤害,持续20秒。
[野性火花]:受诅者魔封随机选中一名玩家,然后用野性火花将其吞噬。火花在5秒后会爆炸,并原地点燃一团野火。野火向外蔓延,每1秒对站在火中的所有玩家造成116,975点火焰伤害。
[引导火焰]:魔封尝试吸收野火,使他的近战攻击对所有敌人额外造成20,000点火焰伤害。
[杖之魂][极速奥能]:魔封引导一场奥术风暴,每1秒对所有敌人造成30,000点奥术伤害。站得离魔封越远,风暴中射出的能量箭所造成的伤害越高。
[奥术回响]:魔封用奥术回响随机冲击玩家,对目标以及附近6码范围内的所有其他玩家造成10,000点奥术伤害。受到影响的玩家的数量每增加一个,受影响玩家受到的总体伤害就会提高10,000点。


[被偷走的石之精质] 担任坦克角色的玩家可得到觉醒的雕像留下的精质碎片.

[ 坦克(玩家) ] [废灵壁垒]: 带有被偷走的岩石精华的玩家可在自己周围布置一道废灵壁垒。废灵壁垒可移除任何施加在壁垒内玩家身上的伤害性法术效果。
[反射罩]:反射罩允许带有被偷走的岩石精华的玩家选中一名正承受有害效果影响的玩家,复制该有害效果,并将其施加到受诅者魔封身上。
[Boss攻略]:就测试服的情况来看,这就是个出什么躲什么,T拉好治疗加好DPS猛轰的BOSS,很多队伍都是1次过。

不过切勿轻敌,我们来熟悉下BOSS技能。

首先,当BOSS血量为95%,66%,33%时,场地周围会激活一个武器,BOSS会吸取武器的精华并得到相应技能。在普通模式下,BOSS会跑向场地四周的4块石板中的一个,然后获得相应的一组技能。你可以通过看BOSS手中拿的是哪一种武器来区分BOSS技能。

本场战斗的站位并没多少讲究,T接好BOSS,全员距离BOSS 25-30码分散站开即可。虽然有的技能会随着远近而产生不同的伤害,但是这个距离所受的伤害都不会太高。

拳之魂:BOSS手持拳套。在这个阶段,BOSS会在脚下制造一场地震,离BOSS越近受的伤害就越高,受到地震影响的玩家命中减少75%,如果T中了地震(由于引导时间很短,基本每次都会中),则由副T嘲讽,主T离开BOSS消debuff。另外,BOSS会随机向一个玩家的方向施放一波闪电,中闪电的玩家会受到180000点伤害并昏迷,这个技能很好躲。这个阶段只需要近战注意最远距离输出躲好地震即可。

矛之魂:BOSS手持大刀。在这个阶段,BOSS会增加对当前T的伤害,治疗稍加注意即可。此外,BOSS会随机点一名玩家,在其脚下放一堆火,火会在场地上移动,全员注意回避即可。在出2-3堆火后,BOSS会施放技能,将火收回去,使自己的近战攻击成为全场AOE(其实应该是周期性AOE)。注意在矛之魂阶段过后,BOSS会继续施放这个AOE技能。

杖之魂:BOSS手持法杖。在这个阶段,BOSS会随机点1名玩家,该玩家身上会产生类似法师奥爆的效果,对附近队友造成伤害。此时需要该队友远离人群。BOSS还有另外一个引导技能,在引导该技能时,离BOSS越远,所受伤害越高。所以这个时候靠近点BOSS就行。



BOSS3 :缚灵者戈拉亚 地点:帝皇之域
介绍:赞达拉巨魔的领袖对宝库发起了攻击,戈拉亚决意要掘开这蕴满古老奥秘的宝藏,将他所能找到的一切奥术能量和知识带回来。戈拉亚拥有过人的黑暗天赋,身边又有一群对他忠心耿耿的赞达拉密士,他已冲破外墙,在彻底夺取宝库之前,决不会停手。
团队配置
10人团队建议配置:2坦克+3治疗+6DPS
25人团队建议配置:2坦克+6治疗+18DPS

[ BOSS:缚灵者戈拉亚 ]技能:
[灵魂图腾]:缚灵者戈拉亚周期性地随机在一个位置召唤灵魂图腾。
[跨界]:灵魂图腾在摧毁时会使8码范围内最近的3个玩家进入灵魂世界,进入灵魂世界后,受害者将保留其当前生命值的30%。
[灵魂世界]:跨入灵魂世界的玩家必须在30秒内返回真实世界,否则将会死亡。
[灵魂支配]:在灵魂世界对一名玩家进行治疗将使用灵魂支配对其灵魂进行充能,灵魂支配的效果根据治疗到玩家的等级和专精的区别而不同,治疗量越高,效果越好。
[暗影爪牙]:暗影爪牙只存在于灵魂世界中,但会使用灵魂之握在真实世界中对玩家造成的伤害。
[灵魂之握]:暗影爪牙会向真实世界施放灵魂之握,随机对真实世界的一名玩家造成35000点暗影伤害。
[暗影箭]:暗影爪牙随机对灵魂世界中的一名玩家发射一支能量箭,造成20000点暗影伤害。
[巫毒人偶]:缚灵者戈拉亚锁定当前目标,将该玩家和另外2名玩家变成巫毒人偶,巫毒人偶将他们受到伤害的80%复制到团队中其他巫毒人偶身上,巫毒娃娃的效果会持续到受害者死亡或者缚灵者戈拉亚将锁定的目标放逐到灵魂世界。
[放逐]:缚灵者戈拉亚放逐他的当前目标到灵魂世界。在灵魂世界中,灵魂撕裂者将攻击受害者。
[灵魂撕裂者]:灵魂撕裂者试图撕裂被放逐的受害者的灵魂。
[灵魂撕裂]: 如果玩家30秒内没有击败灵魂撕裂者,那么受害者将会死亡。
[狂暴]:缚灵者戈拉亚生命值降到20%时将变得狂暴,近战攻击急速提高100%,并额外造成50%的伤害。缚灵者戈拉亚还会停止使用灵魂图腾。

[Boss攻略]:本次战斗分2个位面,BOSS在正常位面,小怪在灵魂位面。在正常位面无法攻击小怪,但是小怪会从灵魂位面攻击玩家。战斗开始后,队员离BOSS20码分散站位。

1阶段:100%-80%。BOSS会随机在场地上放置一个灵魂图腾。打掉图腾可以让其6码范围内最近的3名玩家进入灵魂位面,持续30秒。进入灵魂位面的3名玩家生命值会降至当前生命值的30%,当生命值回复到100%时会出现一个额外的技能按钮,让你回到正常位面。请注意,30秒还未回到正常位面就会直接死亡。在进入灵魂世界后你会获得一个debuff,使你在接下来60秒内无法再次进入灵魂位面,有此debuff时进入灵魂位面也会直接死亡。

进入灵魂位面的玩家还会获得一个12秒的BUFF。法系DPS/治疗为受到治疗转化为等量法力回复,战士为每秒自动增加怒气,盗贼每秒自动回复额外能量,死骑每秒回复符文能量,猎人集中值,武僧未知,增强萨每秒1层漩涡武器,奶骑每秒1豆。简单来说,就是爆发性的BUFF。

此外,BOSS会随机在2名队员和当前T身上施放1个debuff(巫毒人偶)。当前T所受所有伤害的80%将复制到另外2名队员身上。而且受到此DEBUFF的队员无法进入灵魂位面。只有当BOSS将当前T送入灵魂位面时效果才会结束。

当前T被送入灵魂位面后,击杀灵魂位面内的一只大怪就可回到正常位面,同样,30秒没有回去就会立刻死亡。

2阶段:BOSS停止使用灵魂图腾,攻速增加100%,伤害提高50%。(rush阶段)

以上就是BOSS的主要技能及机制,技能不多,但由于其高度随机性,使得整场战斗充满变数,十分考验队员随机应变的能力。而且,本场战斗需要3个职业的高度配合,因此,本攻略按职责分为3部分写:

坦克:由于放逐技能的存在,本场战斗必须由2名坦克完成,1阶段倒T=灭团。由于坦克受到的伤害将复制到另外2名队友身上,所以战斗主要以免伤技能的覆盖为重,前5分钟免伤大技能都无需留。切勿贪刀,给治疗带来额外压力。以战士为例,在巫毒人偶debuff存在的情况下,全用盾牌屏障泄怒,英勇打击什么尽管无视。注意,本BOSS不吃嘲讽。

当前T被放逐到灵魂位面后,请第1时间目标大怪打至残血,如果时间有余,可尽量DPS小怪。但是一定要在30秒内出去。否则团灭。进入灵魂位面后,BOSS会自动以副T作为当前T。

治疗:虽然巫毒人偶“只”复制80%伤害,但是因为DPS和治疗本身血量较少,治疗会感受到3个“当前T”的治疗压力。巫毒人偶期间3人掉血都很快,而此刻场上却只有2个治疗,难度可想而知。但是每进1次灵魂位面基本都能满蓝出来,所以一定不要吝啬你的蓝(死人就等灭)。进入灵魂位面后迅速将包括自己在内的3人血抬至100%,然后参与输出小怪。记得及时点技能出灵魂位面。

因为中了巫毒人偶后无法进入灵魂位面,所以3个治疗需要做好沟通。保证2点,一、每次都要1名治疗进;二、保证每个治疗都能及时进去回蓝。目前我还没碰到过1个治疗有60秒debuff而另外2个治疗巫毒的情况。如果碰到,直接灭吧 -_-!!

DPS:如果你是远程,在图腾出现后请不要转火,确保图腾周围有1治疗2DPS的情况再对其进行输出。其实,2个进灵魂位面的DPS打图腾也就够了。注意自己身上的debuff,第1时间跑到图腾边。进入灵魂位面后不要吝啬大技能,以减少小怪数量优先。注意时间,及时点技能出灵魂位面。同样,如果是3个DPS进了灵魂位面,那么就可以直接重来了。
当BOSS血量降到20%进入软狂暴rush阶段。大团稍许集中,人和人注意保持6码,开英勇/嗜血。本阶段出现巫毒人偶debuff后安排好免伤链。这个阶段可以当作黑角战2阶段。


BOSS4 : 幽冥国王 地点: 储藏室 
介绍:在古老的档案中记述着这些传奇统治者,他们是强大的魔古族,在潘达利亚一砖一石地建起了雄伟帝国。他们的名字至今仍能令这片土地战栗——永影巫王提安、暴虐疯王蒙恩、无情战王齐昂和迅影匪王肃碧挞。有人说,他们的鬼魂还在宝库中游荡,迷失在往昔战斗与荣耀的晦暗记忆中。
团队配置
10人团队建议配置:2坦克+3治疗+5DPS
25人团队建议配置:2坦克+6治疗+17DPS
[Boss技能]首先,在这场首领战里,你需要面对4个小BOSS,每个BOSS有各自的血量和技能。当战斗开始后会随机激活1个BOSS,开始战斗,其余3个以灵魂状态出现在首领房间里,无法攻击。玩家每次只需要面对一个BOSS,BOSS的激活顺序完全随机。小BOSS被击倒后,还会保留一种技能,继续攻击玩家。在10人普通难度下,每周轮流出现四个守护者中的三个。

[ BOSS:暴虐疯王孟·利齿 ] 暴虐疯王被玩家打败后会以虚弱的状态继续战斗,只使用癫狂之吼技能。
[癫狂之吼]:   孟·利齿的癫狂之吼使所有敌人陷入疯狂,每3秒造成10000点暗影伤害,并使所有敌人彼此憎恨对方,玩家将在受到10000点来自其他玩家的伤害后恢复清醒。暴虐疯王被击败后,癫狂之吼效果将持续存在。[重要]
[疯乱]:暴虐疯王每0.50秒变得更加疯狂,疯乱使暴虐疯王所造成的物理伤害提高,数值相当于其当前疯狂的两倍,当暴虐疯王的疯狂达到100点时,他会将人格变换为怯懦。
[怯懦]:暴虐疯王每0.50秒变得更加疯狂,怯懦让暴虐疯王反射受到的伤害,数值相当于当前疯狂的50%,当暴虐疯王的疯狂达到100点时,他会将人格变换为疯乱
[疯狂心智(可打断)]:一股疯狂的心智穿过暴虐疯王疯狂的思想,提高10点疯狂


[ BOSS:无情战王齐昂 ]无情战王被玩家打败后会以虚弱的状态继续战斗,只使用侧援指令技能。
[侧援指令]:战王下达一个侧援令,召唤一波魔古攻击者,这些魔古侧援会使用反手一击,对他们面前4码范围内的敌人造成500000点物理伤害。无情战王被击败后,侧援指令效果仍然存在。[重要]
[群体攻击]:战王的攻击变得野蛮无比,没有人能够与他单打独斗,他的群体攻击造成总计600000点物理伤害,由所有被击中的敌人分摊。[灭团技能]
[歼灭]:齐昂专注于歼灭他面前的敌人,对20码范围内的敌人造成1500000点物理伤害。[灭团技能]


[ BOSS:盗匪之王瑟伯秦迅足 ] 盗匪之王被玩家打败后以虚弱的状态继续战斗,只使用掠夺技能。
[掠夺]:盗匪之王随机冲向一名玩家并对其施放掠夺,偷取目标的所有财物,掠夺效果使所有玩家造成的伤害和治疗效果降低50%,护甲值降低50%。盗匪之王被击败后,掠夺效果将继续存在。[重要]
[齐射]:瑟伯秦连续快速施放三道箭雨,第一阵箭雨对施法者面前一个大锥形区域内的所有敌人造成50000点物理伤害,第二阵箭雨对施法者面前一个中等锥形区域内的所有敌人造成75000点物理伤害,第三阵箭雨对施法者面前一个小锥形区域内的所有敌人造成100000点物理伤害。
[箭雨]:盗匪之王随机向一名玩家所在位置施放箭雨,对8码范围内的所有目标施放压倒,压倒每1秒造成15000点物理伤害,直到另外一名玩家将箭从受害者身上移除为止。
[定身箭矢]:定身箭矢造成压倒效果,每1秒造成15000点物理伤害,直至玩家将其摧毁为止。


[ BOSS:水影巫王提安 ] 水影巫王被玩家打败后以虚弱的状态继续战斗,只使用不灭之影技能。
[不灭之影]:巫王召唤一道不灭之影攻击随机目标位置,不灭之影每1秒对10码范围内的玩家造成20000点暗影伤害,直到被摧毁。不灭之影会注视着召唤时离其最近的玩家,30秒后,不灭之影完全凝结,重新成型。巫王被击败后,不灭之影效果将继续存在。[重要]
[暗影冲击(可打断)]:巫王对随机一名玩家召唤一道暗影冲击,对其范围8码内造成100000点暗影伤害。
[暗影释放]:巫王对随机一名玩家召唤一道冲击暗影,对其造成85000点暗影伤害,连锁攻击8码以内的另外玩家。


[Boss攻略]:本场战斗需要面对4个BOSS,每个BOSS都有其特有技能,而且死后会继续施放一个特殊技。4个BOSS的激活顺序完全随机,所以运气很重要。不过,熟悉BOSS技能后怎么排都很简单。

现在分别说下各BOSS主要技能和应对方法。

孟·利齿——赤手空拳的疯王

疯王拥有1个代表其疯狂值的能量条,每0.5秒涨1次,其攻击强度也会随着能量的上涨而提高(1+能量%),能量达到100会转化阶段。在疯狂阶段,疯王所造成的所有伤害提高100%,加上能量的100%,疯狂阶段最后的伤害几乎是开始伤害的4倍,因此疯狂阶段是治疗压力越来越大的阶段;疯狂阶段能量达到100进入懦弱阶段。懦弱阶段会按一定比率反射所有伤害,反射伤害=伤害*能量%/2。所以当能量大于60时停手即可(不停手=全团每秒10-20万伤害),同样,能量100转化为疯狂阶段。此外,疯王会施放一个读条技能,使自己的能量提高10点,本技能可以打断,不过最佳的处理方式是疯狂阶段80%以下打断,懦弱阶段60%以下打断,当然你可以根据团队配置决定是否打断。

此外,疯王的特有技能癫狂之吼会让所有队友成为敌对目标,同时每3秒造成10000点暗影伤害,只需要适当AOE就可解除队友的疯狂状态。(类似WLK里古代王国的传令官沃拉兹的疯狂。)本技能会在BOSS死后继续施放。

齐昂——手持长剑的剑王

剑王类似火源的鹿盔,有一个需要全员正面分摊伤害的技能(正面20码扇形)。战斗时剑王会从房间周围召唤一排不可击杀的小怪,小怪会向正前方直线行走,碰到会受到500000点伤害,基本就是秒杀,因此最好将BOSS拉在房间中央以方便跑位。本技能会在BOSS死后继续施放。

除了躲小怪,其他时间全团和T重合站位,看到剑王读条后全团迅速穿BOSS躲正面扇形AOE(秒杀)。或者只由2个T重合分摊伤害(只由2个T分摊,那么每次差不多半血伤害),其他人远离BOSS正面20码,然后注意躲扇形读条技能。这2种方法各有所长,综合来说全团集中适合剑王在疯王之前激活的情况。

秦迅足——双持贼王

贼王的3个技能都是随机点名。齐射是随机超一名玩家的方向施放3波差不多120度的弓箭,3波箭一共会造成225000点伤害,请在该范围内的人员及时跑开。此外,贼王会随机定住一名玩家,在其定身期间,该玩家周围8码都会有1个每秒15000伤害的AOE。这个技能类似ICC一号的骨刺,请其他DPS迅速转火。

贼王的特殊技能是旋风斩,随机冲锋一名队员并在该点旋风斩。受到伤害的玩家治疗DPS和护甲都会减半。请及时抛开。本技能会在BOSS死后继续施放。

提安——紧握法杖的法王

首先,法王有个读条技能,请打断。全团10码分散站位,8码内会被BOSS的技能连到,造成85000伤害。

法王会在场地上召唤一个黑球,黑球会对一名队员连线,每秒对周围10码内的队员造成20000伤害。中黑球的队员请往没人的地方跑,其他人远离,然后DPS转火将黑球打掉。黑球打掉后会在其周围留下一滩黑水。黑水会在30秒后恢复成黑球,DPS同样迅速转火击杀。本技能会在BOSS死后继续施放。

本场战斗可在第3个BOSS激活时开英勇/嗜血。剑王威胁最大,最容易造成减员(小兵和正面AOE)。疯王特殊技出现时站位不要太散。总的来说这个BOSS难度偏低。



BOSS5 : 伊拉贡 地点 :纳拉克煞引擎
介绍:致力于发展帝国的魔古族,大肆挽救泰坦科技并使其为己所用,在这古老的复合体内生成了难以言喻的力量。至于为什么要把这些能量汇聚在一条神龙的冰冷意志之中,则是深埋在宝库深处的神秘谜团。

团队配置
2T、3治疗、5DPS。(其实1T也可以,就是需要更加注意消DEBUFF和小怪处理。)

[Boss技能]:
[ BOSS:伊拉贡 ] 
[能量涡流]:一个激活的能量涡流可以将站在其中的任何玩家或生物变形,使其获得泰坦的一小部分真正能量。[重要]
[泰坦之触]:与能量涡流接触会使目标变形为星界形态,造成的所有伤害提高50%,治疗效果提高50%。
[能量超载]:能量涡流周期性地以能量超载对玩家造成伤害,使其受到的伤害提高5%,该效果可以叠加。
第一阶段:进入防御模式。
伊拉贡激活能量涡流,用星界气息发动攻击,并召唤星界保护者帮助保护纳拉克煞引擎。生命值降低至90%和50%时,第一阶段结束。
[ BOSS:伊拉贡 ] 
[星界气息]:伊拉贡吐息对半径0码的60度锥形范围内的玩家造成0点奥术伤害。
[保护者显形]:当伊拉贡的血量高于50%的时候,它会召唤保护着攻击玩家。
[ 小怪:星界保护者 ] 星界保护者是一个纯净的能量构造体,是纳拉克煞引擎的主要防御力量。
[相位转移]:星界保护者的生命降低到25%时,玩家对其造成的伤害降低90%。
[电弧能量]:星界保护者随机对两名玩家造成50000点奥术伤害,并对每个目标施放封闭回路。
[封闭回路]:被电弧能量命中后,封闭回路使目标受到的治疗量降低50%,持续20秒。[法术效果,重要]
[静态熔焰]:当生命降低至25%时,星界保护者开始施放能量脉冲,周期性地对所有玩家造成0点奥术伤害。
[横扫千军]:当星界保护着死亡的时候,对所有玩家造成95000点奥术伤害。[灭团技]

[ BOSS:伊拉贡 ] 
[获取能量]:当伊拉贡的近战范围内没有玩家的时候,它会对所有玩家造成50000点奥术伤害。
[辐射能量]:当伊拉贡的生命值低于50%时,他变得非常不稳定,伊拉贡对所有不在能量涡流内的玩家造成50000点奥术伤害。[灭团技]

第二阶段:主能源关闭。
伊拉贡尝试通过制造能量补充来对以太焦镜充能,从而重新激活纳拉克煞引擎,当玩家一次性摧毁所有能量补充后,伊拉贡会继续制造更多的能量补充,这一制造过程会永久性地削弱他的物理形态。只要一个能量补充离开了能量涡流,第二阶段就会结束
[ BOSS:伊拉贡 ] 
[吸取能量]:伊拉贡尝试用他自己的身体制造六个能量补充来重新激活纳拉克煞引擎,这会永久性的是其受到的所有伤害提高10%,该效果可叠加。
[能量补充]:伊拉贡身体的一小部分,这些能量补充可以补充纳拉克煞引擎的奥术能量。
[超能冲锋]:每次连续施放吸取能量后,制造的能量补充的移动速度会提高20%,该效果可以叠加。
[释放]:当生命值降低至0的时候能量补充会爆炸,并对所有玩家造成95000点奥术伤害。
第三阶段:能源导入稳定。
伊拉贡重新激活纳拉克煞引擎,并关闭能量涡流,打开所有以太焦镜。伊拉贡防护所有受到的伤害。第三阶段在玩家摧毁所有以太焦镜后结束。
[ BOSS:伊拉贡 ] 
[以太焦镜]:当纳拉克煞引擎开始运转时,以太焦镜激活,将能量喷涌到周围的平台上中,损坏全部的六个以太焦镜会暂时性禁用纳拉克煞引擎。
[能量导管]:以太焦镜喷出更多的能量,每0.50秒对触碰能量导管的所有玩家造成142500点奥术伤害。
[过载]:当以太焦镜生命变为0时,其会返还能量给伊拉贡,使其造成的伤害提高20%,施法速度提高20%。
[不稳定的能量]:伊拉贡周期性地对所有玩家造成10000点奥术伤害。
[能量凋零]:伊拉贡随机向一名玩家所在位置发射一个泰坦等离子能量球,撞击时对5码范围内的玩家造成60000点奥术伤害,并制造一个宇宙火花。
[宇宙火花]:伊拉贡制造的小型能量纯净构造体。
[Boss攻略]目前来看,这个BOSS很简单,不过也有趣。

本场战斗一共有3个阶段,其中100%-90%为1阶段,90%-50%之间为2、3阶段。50%以下返回1阶段。

进入BOSS房间后,很明显可以看到场地内有一大一小两个圈。圈上还有6个大致如上图分布的6个小圆柱体状的太焦镜。

其中BOSS飞在小圆内,不会移动。T最远距离拉好即可。DPS均匀分散在绿色区域,远程尽量靠大圆边上,近战最远距离输出BOSS。治疗同远程DPS站位。

战斗开始后,进入大圆范围内,玩家就会变成灵体状,同时不断叠加一种debuff。该debuff使玩家伤害和治疗提高50%,同时每层效果提高5%所受伤害。由于BOSS和小怪会随机点名对其造成伤害,所以这个debuff不要叠太高。只要离开大圈就可以消除这个debuff,所以所有人都是在大圈内尽量远离BOSS,方便跑位消debuff。

下面来看看战斗流程:

1阶段(100%-90%,50%-0%)

战斗开始后,全员迅速进入大圈站位,均匀分散保证BOSS的点名60%锥形AOE不会扫到太多人,并方便2阶段处理能量球。坦克注意自己身上的debuff,10层换T出去消debuff是比较安全的做法。1阶段里,BOSS会召唤一个小怪。小怪伤害不高,血也很少,但是会随机点名放降低所受治疗的debuff(-50%)。小怪刷出后让副T拉到圈边(方便副T自己消debuff),然后离小怪近的DPS转火小怪。需要注意的是,小怪在血量低于25%时会施放全场AOE。这个AOE本身的伤害并不高,但是如果你所受的debuff太高还是会很危险。因为小怪死的时候还会施放基础伤害差不多100000的全场AOE。确保小怪死前消一次自己身上的debuff。至于50%以下的1阶段,因为出大圈消debuff会受到50000点奥术伤害,所以注意出去消BUFF时动作要快。

2阶段-3阶段 (90%-50%)

BOSS血量低于90%转换阶段。BOSS将周期性召唤出6个小能量球,分别朝着场地大圈上的6个太焦镜移动。只要有1个能量球进入太焦镜就会进入P3。此时,DPS要注意的就是迅速的分散击杀能量球,将6个能量球全部打掉。每次6个能量球被完全打掉后,BOSS就会受到1层永久性的debuff,使其所受伤害提高10%,可叠加。但是每次击杀6个能量球都会使下一波能量球的移动速度提高20%。直到能量球进入太焦镜触发P3。以目前DPS,一般每次P2可以打掉2波小球进入P3。

当能量球进入太焦镜后进入P3,P3整个大圆内的地面都将消失,没来得及跑出圈的人会掉入深渊。此时所有人都跑出大圈集中(最好就是在入口处大圈的方盒那集中,图中黄色方块),然后全体一起顺时针或逆时针跑圈,逐一打掉充能状态的太焦镜。(类似巨龙之魂老4的冰阶段)在P3,BOSS会在地上施放白色漩涡,每个漩涡都会刷出2个小怪。小怪伤害不高,T拉好即可。优先打太焦镜,等全部6个太焦镜打掉后就会重回P2,在P3转P2的间隔里T聚好怪,DPS集火A掉即可。如果小怪没有A完就出了能量球就还是以击杀能量球优先,所以进P2后DPS依然需要迅速站好自己的位置。大约2轮P2-P3后BOSS血量就会低于50%,进入P1。

50%以下的战斗时间不会持续太长,注意消DEBUFF,很快就能击杀BOSS。


终极BOSS : 皇帝的意志 地点: 无尽熔炉
介绍: 宝库的中央内室里有一群静静矗立了数个世纪的石头战士。这些战士雕像列队整齐,时刻准备迎接一场从未打响的战斗。它们守护着怎样的财宝?它们与埋藏在这暗影中的泰坦之力又有什么关联?
团队配置
战斗配置:2T 3治疗 5DPS

[Boss技能]
小怪阶段。

前期的时候面对BOSS之前会有三种不同属性的小怪会从墙上跳出来对你进行围堵。

[ 小怪:皇帝的狂怒 ] 皇帝的狂怒是最小的陶俑战士,擅长挥舞双斧快速发动攻击,他们曾一度位于雷神机械军的前锋位置。[伤害输出预警]
[专注打击]:每个皇帝的狂怒随机锁定一名玩家,只对玩家进行攻击,直至将其杀死或狂怒无法进行攻击为止。
[解除护甲]:皇帝的狂怒装备很少的护甲,很容易受到所有群体控制效果的影响。[伤害输出预警]
[ 小怪:皇帝的勇气 ] 皇帝的勇气擅长一根长柄来侵犯对手,并用护盾和护甲构成一道强大的防御之墙。
[专注打击]:每个皇帝的狂怒随机锁定一名玩家,只对玩家进行攻击,直至将其杀死或狂怒无法进行攻击为止。
[解除护甲]:皇帝的狂怒装备很少的护甲,很容易受到所有群体控制效果的影响。[伤害输出预警]
[ 小怪:皇帝的力量 ] 装备重型护甲的皇帝的力量用巨大的双手铁锤剖造出惊天动地的打击。
[充能粉碎]:皇帝的力量撞击前面的地面,对攻击区域附近10码范围内的玩家造成100000点物理伤害,并使其昏迷2秒,每次使用完一次充能粉碎后,该效果的半径延长1码。
[全身覆甲]:皇帝的力量装备重型护甲,使其免疫所有群体控制效果。

BOSS阶段。

在小怪阶段进行到了1分45秒左右,BOSS就开始加入战局。

[ BOSS:剑曦或秦希 ] 
[毁灭风暴]:剑曦或秦希释放五次攻击的毁灭风暴。[重要]
[毁灭之弧]:剑曦和秦希攻击左边,右边或面前的25码范围的半球区域,这些毁灭之弧攻击造成150000点物理伤害,并使目标的护甲降低10%,持续30秒,最多可以叠加10次。任何获得伤害免疫的玩家都对这些攻击的巨大能量无效。
[践踏]:剑曦和秦希践踏地面,对12码范围内的所有玩家造成150000点物理伤害,并使其昏迷2秒,任何获得伤害免疫的玩家都对这些攻击的巨大能量无效。[灭团技]
[磁化护甲]:剑曦或秦希用磁力吸附当前的目标,持续10秒,如果受到磁力吸附的玩家移动到超出距离16码的范围,一股强大的磁力会将其拉回。[坦克预警]
[投机打击]:如果所有玩家都在毁灭连击中避开所有攻击,剑曦或秦希就会变得不稳定,16码范围内的所有玩家都获得投机打击技能,持续3秒,可造成500000点物理伤害。[伤害输出预警,坦克预警]

[Boss攻略]:
作为魔古山宝库的最终BOSS,皇帝的意志考验的是团队硬件和坦克操作。坦克是能在这场战斗玩得最开心的人,但是其他近战DPS会混的很惨。

整场战斗的基本站位为:大团站中间,2个T各拉一个BOSS,一左一右远离大团25码。

战斗开始后的前90秒内,会有3种小怪从旁边的窗户跳进战斗区域。3种小怪的刷新地点固定,分别为皇帝的狂怒,皇帝的力量,皇帝的勇气。击杀小怪的基本思路为,减速+集火。如果DPS装备不够好,那么一定要第1时间转火减速。

3种小怪:

皇帝的狂怒:随机点1名玩家进行攻击(绿色连线表示),每次刷新2只。皇帝的狂怒可以被减速+控制,不过这个小怪血不多,减速集火击杀即可。被点名的队员可适当风筝。请不要让小怪追上被点名玩家,不然会受到很高的伤害。

皇帝的力量:这个小怪不会随机点名,不吃控制技能,因此需要坦克拉住。主要技能是在其正面施放一个圆形AOE。这个AOE的范围会越来越大。

皇帝的勇气:随机点1个坦克向其进行攻击(绿色连线表示)。这个怪会在自己正面施放一个蓝色的立场盾牌(A.T.Field ),免疫所有从正面而来的攻击。这个小怪速度很慢,而且会被减速,但是接触到目标坦克会造成大量伤害。所以DPS要及时绕到后面减速集火击杀,坦克适当反向远离。同样,请不要让皇帝的勇气追上坦克。

90秒后,BOSS出现,剑曦和秦希。两个BOSS只有名字不一样,共享生命和技能,所以可以主要攻击1只,另外一个挂DOT。由于2个BOSS的技能都是范围AOE,请勿将2个BOSS拉一起。此外,BOSS出来后小怪也会继续刷新。DPS依然优先处理小怪。

每一轮小怪刷新后,场地内都会充满气体。该气体会对所有玩家造成每秒10000点伤害,并提高50%承受伤害。所以要确保迅速击杀小怪,然后集中刷血。如果让小怪在充气阶段攻击到点名玩家,那么就有很高几率造成减员。

下面则是本场战斗的重头戏,BOSS技能,毁灭风暴。毁灭风暴由毁灭之弧和践踏随机组成,一共5次。这2种技能都是固定范围的AOE,无法被技能减免。而且BOSS会对当前T施放一个磁力debuff,当T距离BOSS超过16码就会被拉回BOSS身旁。所以这2个技能只能通过近距离移动来躲避。当T成功躲避5次技能后,屏幕中央会出现一个按钮,可对当前目标造成500000点伤害。

毁灭之弧

BOSS会随机在其前方,左方,右方施放毁灭之弧。技能释放前有明显的白光蓄力动作。
践踏

如果在5次1组中的技能中,BOSS没有在其周围使用毁灭之弧,而是抬头跳向空中,那么施放的就一定是践踏。

如果T同时拉了BOSS和皇帝的力量,那么依然以躲BOSS的AOE技能为主,因为如果该BOSS连续5次都未击中玩家,那么其5次攻击16码范围内的玩家都会获得1次500000伤害技能。

当你队伍的坦克能熟练躲开BOSS后,这场战斗就会变得异常简单。

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